Titan quest immortal throne охотник
Форум » Titan Quest и Titan Quest: Immortal Throne » Мастерства и умения » Гайд по мстителю (Читаем, оцениваем, критикуем) |
Гайд по мстителю
AoverlordA | Дата: Среда, 2010-06-16, 18:09 | Сообщение # 1 |
| ГАЙД ПО МСТИТЕЛЮ(ОХОТА + ЗЕМЛЯ ) Мститель-отличное сочетание одной из лучших » магических» школ — Земли — и одной из сильнейших » воинских» — Охоты.В данном билде он рассматривается как лучник. Преимущества-большой урон,неплохая выживаемость,практически неубиваемый на легенде и эпосе Голем. Недостатки-как и у всех лучников,кроме рейнджера,не лады со здоровьем. Характеристики-все просто,поровну качаем силу и ловкость(ее желательно побольше). Ловчая сеть и ее улучшение-колючая сеть — пропускаем оба навыка,хотя можете вложить единицу в ловчую сеть,если будет играть этим персом на PvP. Калечение и потрошение — даже не трогаем,лучнику скиллы для копья совсем не нужны. Знание леса — хорошая пассивка,качественная,максим в первую очередь. Меткость ,пронзающие и осколочные стрелы-в первый навык кидаем лишь единичку,он нужен для открытия просто феноменальных синерджи.Пронзающие стрелы мы естественно максим,осколочные стрелы-тоже. Исскуство охоты , поиск укрытия и горячий след-первый скилл мы стараемся отмаксить,как только попадаем на Восток,он даст огромное кол-во пирс-дамага и блидинг дамага.Улучшение этого навыка еще лучше,чем он сам-25% уклониться от выстрелов! Безаговорочно максим.И в третье умение-горячий след, стоит бросить единичку,но не ради ничтожной прибавки к скорости бега,а ради 100% уменьшения нахождения времени в ловушке. Лекарственные травы -максить! Где вы еще найдете столько резов яду на халяву?! Охотничий зов и исп. слабостей — первый навык даст небольшой урон кровотечением и значительно увличит дамаг по нечисти и зверям,а также скорость атаки.Максим после искусства охоты.Ну а улучшение зова-самый читерный навык в охоте.Чтобы понять,о чем я,просто взгляните на проценты.Попробуйте догадаться,стоит ли его максить или нет Приманка и подрыв-абсолютно безполезные навыки ,к тому же для отвлечения мобов у нас будет Голем.Даже не трогаем. Знание противника и выманивание-первый скилл максим сразу после охотничьего зова при первой возможности кидаем единичку.Его улучшение несколько хуже знания противника,мы его максим во имя -36% процентов вражеской оборонки. Пронзание -не качать,слишком уж маленький урон кровотечением,да и шанс небольшой. Град ударов -отличная штука!.Максим на эпосе.[/size] Сила земли , сера и каменная шкура -в первый скилл мы бросаем единичку ради доступа к сере.Саму серу мы максим-21% урона-очень неплохо.Ну а шкуру прокачивайте на эпосе при наличии проблемы с резистом к огню. Огненный поток , [color=]red]залп [/color] и огненная дуга -слабо,очень слабо.Качать эти скиллы ни в коем случае не стоит. Щит от жара — единичка во имя 15% сопротивления урону,будем вешать на Голема. Вулканическая бомба ,воспламенение и взрыв-они и с интелектом мага 75 уровня наносят слабоватый урон,стоит ли рассуждать о дальнейшей их прокачке этому персу?! каменение и расплав. камень -первое умение качаем на единицу,чтобы была возможность вытерпеть атаку каких-нибудь стрелков или магов.Против милишников его использовать нежелательно:после окончания действия умения мобы,стоявшие хороводом вокруг глыбы,станут дружно мочить вас.Ну а расплавленный камень просто потрясает воображение своим громадным уроном Обитатель недр и все его синерджи-фишка,на которой все держится.Во все скиллы,кроме 3-го,кладем макс. очков,пожар же качаем на единицу,как проходной.Сам скилл вызывает третьего по силе суммона в игре(не считая свитков и умений с артов),который наносит маленький урон,но на Легенде(не на Норме) практически неубиваем.Но мы качаем его не за статы,а за провокацию,которая отвлекает мобов от нашего хрупкого лучника и заставляет их мочить почти бессмертного элементаля. Неустойчивость — для мага с огненным посохом убер-скилл,для нас же-всего лишь умение,в которое стои бросить единичку,если найдем лук Гелиоса. Извержение — отличный скилл..для мага.Для нас же- спелл,в который не стоит класть и единички. Описание раскачки : прокачиваем голема на максимум,больше пока не надо,докачаем на эпосе,а то вбухаем кучу очков,а он все равно дохнуть будет сдесь я полностью отдался прокачке охоты,до полного завершения этой школы осталось совсем чуть-чуть.К этому моменту я был у Талоса, и надо сказать,я его вынес без проблем благодаря знанию противника и большому пирс и физик дамагу.Все было невероятно легко,и даже голем без синерджи спокойно выживал со свету толпы мобов.Прокачал Серу ради прибавки к урону. Раскачка на 60 уровень(188 очков): : Жми Раскачка на 75 уровень(максимальный ): Жми 1. Шлем здоровый с префиксом на стремительность или капюшен филера. ТАКТИКА ПРОТИВ ПРОБЛЕМНЫХ ДЛЯ ЭТОГО КЛАССА БОССОВ : Тактику против боссов я описываю на легенде. Гидра — высылаем на неё голема, вешаем глаз и спокойно растреливаем. Талос — опасность заключается в том,что он может кастануть огненную волну,которая не принесет голему вреда,а нас повредит.Решаем эту проблему так:высылаем вперед Голема и кастуем окаменение,когда оно пройдет кастуем знание противника и расстреливаем его. Мантикора : то же самое,что и с Гидрой. Барману : вызываем Голема,натравляем его на Босса,и стреляем, ждем,когда он сделает лавину,если Голем сдохнет,то убегаем обратно в пещеру и ждем конца перезарядки Голема а дальше -заново.Если же Голем уклонится благодаря поиску укрытий,то просто расстреливаем под глазом этого неандертальца. Драколич — тут два варианта.1-Он не подчиняет Голема и все проходит как с Гидрой.2-Он подчиняет Голема и тогда увольняем Голема,далее как с Барману при неблагоприятном варианте. Тифон — не очень сложно,просто не стреляем в него,когда он под шипами,а если убил Голема,которого мы направили на него(вы ведь это сделали,так?)убегаем в предбанник и перекастовываем его,дальше-тактика против Барману. Харон — просто не встаем в дырки на мосту и перебегаем с места на место,чтобы не попасть под его шары.Стоит ли говорить,что вы должны вызвать Элемента и сделать знание противника на Харона. Цербер — выманиваем его в коридор,агрим на голема и расстреливаем его под глазиком. 20 уровень:Жми Скрин перса я к сожалению выложить не могу,клавиша постоянно залипает. Вот и весь мой гайд.Просьба оценивать очень строго,учитывая наши знания по игре. Добавлено (16.06.2010, 17:09) Titan quest immortal throne охотник
|
Модератор форума: Evo4ka, SARUMAN, Spartaco |
Форум » Titan Quest и Titan Quest: Immortal Throne » Мастерства и умения » Гайд По Охотнику На Ведьм (Вариация Посошник) |
Гайд По Охотнику На Ведьм
DanielIceHeart | Дата: Пятница, 2010-10-22, 20:44 | Сообщение # 1 | |
| Охотник На Ведьм Для Этого Класса Я Разработал Два Варианта Раскачки. (Данный Гайд Я Пишу По Своему Впечатлению) Рассмотрим Один Из Них. Спокойно Выстоит На Таких Модах Как (М4В3 , Чак Норрис , Треш). Прекрасно Выносит Мобов И Боссов. Данный Класс — Неоднозначен. Он Может Быть Прекрасен Или Же Плохим , Но Это Зависит От Опыта Игры И От Вложенных Усилий. Охотник На Ведьм Потребует Много Ваших Нерв И Усилий. Время , Которое Ушло У Меня На Раскачку — Зима и Весна. Преимущества Недостатки Ратное Дело Яростный Натиск — Пренебрежение Болью — И Прочее В Ветке Владение Двумя Оружиями — И Прочее В Ветке Боевая Ярость И Прочее В Ветке Умения Которые Нам Понадобятся Уколонение — Дает 30% Уклонения От Атаки. Не Так Много , Но и Не Так Мало. Боевое Знамя , Триумф — (Триумф Только Для Владельцев — Игроков С Патчами) Уменьшает Боевой Горн — Оглушает на 1 — 5 Секунд Горн Рока — Уменьшает Хп Противников На 16%. Горн Предков — Призывает 5 Могущественных Воинов. Кидаем 1 Очко. Дух Жизненный канал — Поток Ниже Я Напишу Умения Которые Нам Понадобятся И, Разумеется , Объясню Свой Выбор Аура гибельного холода, Разрушительное время, Омертвение — Крайне Полезный Навык . Трезубец, Тайное знание — Главное Сила Любого Посошника. Видения смерти — Отличный Навык При Облепивших Противниках. Призрачная защита, Призрачная погибель — Отличная Защита От Нежити (В Царстве Мертвых Играл Без Напряжения , Также Бил Токсеев). Внимание! На Версии 1.1 Аура Не Работает. Темный договор, Неземная мощь — Существенно Прибавляет Урон И Восстановление Энергии. Последняя надежда — Кидаем Одно Очко. Король-Лич -Вспышка Смерти -Призрачный панцирь — Аркан Бласт — Без Комментариев Вспышка Смерти — Кидаем Только 5 Очков. Призрачный панцирь — Кидаем 12 Очков. Аркан Бласт — Кидаем 1 Очко. Так Сказать Чисто Посмотреть. Иной — Кидаем Одно Очко. Тактика Игры Одежда Нагрудник Наручи Поножи Бижутерия Посох Артефакт Мой Охотник На Ведьм Раскачка | |
|
DL | Дата: Пятница, 2010-10-22, 20:54 | Сообщение # 2 | |
| неплохо расписал все очень доходчиво и понятно класс хороший выбрал, по нему можно и не один гайд накатать постарался неплохо nulla a reale, tutto e lecito © | |
|
DanielIceHeart | Дата: Пятница, 2010-10-22, 21:59 | Сообщение # 3 | |
Спасибо. | ||
|
свободный | Дата: Пятница, 2010-10-22, 22:41 | Сообщение # 4 | |
Магу этого предостаточно | ||
|
Аэрилен | Дата: Суббота, 2010-10-23, 07:14 | Сообщение # 5 | |
почему? | ||
|
VVsektoR | Дата: Суббота, 2010-10-23, 10:00 | Сообщение # 6 |
Своего рода баг. Надо пропатчить версию(Вроде в 1.17 работает). Adblockdetector |