Добро пожаловать на сайт Менторов
Во времена былые в Иномирье действовал тайный орден Астральных охотников — великих истребителей нечисти, способных не только выследить и уничтожить опасное чудовище, но и покончить с его астральной проекцией, могучим призрачным отражением, порожденным ненавистью и жаждой мести.
Веками Астральные охотники защищали Иномирье от материальных и потусторонних угроз, но след их затерялся в истории. Лишь каменный Архитектор хранит о них память, надеясь воскресить древний орден.
Воители! Настало время пройти путем Астрального охотника, бросив вызов чудовищам из-за грани реальности! Ваши успехи на этом поприще станут залогом получения наград, о которых бойцы этого мира могут только мечтать!
| | | |
Архитектор сотворит и улучшит для вас Импульсор — прибор, позволяющий обрести истинную мощь Астральных охотников. Но это лишь один из новых предметов, которые станут доступны победителям порождений Астрала.
Час настал! Орден Астральных охотников возродится!
Добро пожаловать на сайт Менторов
Общая информация
Астральные охотники – древний тайный орден, веками защищавший Иномирье от материальных и потусторонних угроз. Смелые сторонники ордена могли не только выследить и уничтожить опасных чудовищ, но и покончить с их призрачным отражением – проекцией. Со временем след Астральных охотников затерялся в истории Фэо. Однако, каменный Архитектор нацелен на воскрешение ордена и восстановление его былой славы.
Ограничение: с 13 уровня.
Где брать: репутация доступна после прохождения квеста «Астральная охота» у каменного Архитектора в Иномирье.
Прокачка репутации
Основным способом получения очков репутации Астрального охотника является убийство проекций. Проекция – копия сверхсущества, вызванная после его убийства при помощи специального прибора – Астрального проектора. Важно! Сверхсущество должно быть убито в соответствующем инстансе. Призванные колодой «Сверхсущества», посохом демонолога и тотемом монстры не подходят.
После завершения квеста на посвящение у Архитектора открывается доступ к магазину, в котором продаются подходящие Астральные проекторы.
Для призыва астральной копии необходимо после убийства сверхсущества использовать проектор. Достаточно одного проектора на группу. При этом всем членам группы необязательно убивать оригинального монстра, чтобы участвовать в бою с астральной копией. Каждый проектор можно использовать только один раз. На убийство астральной копии монстра дается одна попытка. Если победить проекцию не получилось, в этой копии инстанса снова вызвать двойника сверхсущества уже не выйдет.
Помимо убийства астральной копии сверхсущества репутацию можно повышать сдачей астральных артефактов Архитектору.
Данные ресурсы с небольшой вероятностью выпадают при убийстве все тех же астральных монстров.
Прокачка репутации до 500
Повысить свой уровень репутации Астрального охотника до 500 возможно убийством Астральных проекций Харциды, Корра и Крэтса-Мясника.
Астральная проекция Харциды. Для призыва астральной копии Харциды нужно купить в лавке Архитектора подходящий проектор и использовать его в Улье после убийства самой Харциды.
Проектор используется одним игроком из группы, остальные участники группы могут присоединиться к начатому бою.
Уровень жизни: 25 000 хп.
Затарка: гиг, духа, атша, 3-4 слота маны, в остальные слоты — эликсиры жизни. Для старших уровней, идущих в одиночку, гиг, дух, атша, в иллюзорки эликсиры жизни и ману, в основные слоты — 1 банку жизни, остальное – мана.
Тактика боя: бить в магической стойке. Если бой проводится полной (или почти полной группой), можно обойтись без обкаста. Если вы пошли против астральной Харциды соло и вы не 16+ уровня, не помешает быть под благами, можно также в бой взять специального морока — Астрального духа [13].
Амулеты вызова Астрального духа доступны к покупке в лавке Астральных охотников у Архитектора, и предназначены только для использования в боях против астральных копий сверхсуществ.
При победе над Астральной Харцидой каждый участник группы получит 20 репутации, 8-12 штук Астральных фрагментов. Кроме того может выпасть тусклый астральный артефакт, обмен которого принесет дополнительно 20 единиц репутации и 5 штук фрагментов.
Астральная проекция Корра. Чтобы начать сражение с Астральной проекцией Корра, необходимо после убийства Гурральдия Корра использовать проектор в его логове.
Достаточно использовать проектор одному игроку из группы. Остальные участники группы могут присоединиться в начавшийся бой.
Уровень жизни: 25 000 хп.
Затарка: гиг, духа, атша, 3-4 слота маны, в остальные слоты — эликсиры жизни. Для старших уровней, идущих в одиночку, гиг, дух, атша, в иллюзорки эликсиры жизни и ману, в основные слоты — 1 банку жизни, остальное – мана.
Тактика боя: бить в магической стойке. Если бой проводится полной (или почти полной группой), можно обойтись без обкаста. Если вы пошли против астрального Корра в одиночку, и вы – не 16+ уровень, не помешает быть под благами, можно также в бой взять специального морока — Астрального духа [13]. Морока призывать примерно на 17 000 хп проекции. Если использовать раньше, морок погибнет от Астральной волны.
Амулеты вызова Астрального духа продаются в лавке Астральных охотников у Архитектора, и предназначены только для использования в боях против астральных копий сверхсуществ.
При победе над Астральной копией Корра каждый участник группы получит 20 репутации, 7-15 штук Астральных фрагментов. Кроме того может выпасть тусклый астральный артефакт, обмен которого принесет дополнительно 20 единиц репутации и 5 штук фрагментов.
Прокачка репутации до 1 000
Астральная проекция Мясника. Для призыва астральной копии Мясника нужно купить в лавке Архитектора подходящий проектор и использовать его в Логове крэтсев после убийства Крэтса-Мясника. Данный проектор доступен к покупке игрокам от 14 уровня.
Проектор используется одним игроком из группы, остальные участники группы могут присоединиться к начатому бою.
Уровень жизни: от 105 510 (на 14 ур) до 185 510 хп (на 20 ур).
Ограничения: репутацию и фрагменты могут получить только 14+ уровни.
Затарка: гиг, духа, атша, 3-4 слота маны, в остальные слоты — эликсиры жизни.
Тактика боя: желательно зачистить локацию от бродящих в ней крэтсов. Бить магией. Призыв в бою специального морока — Астрального духа [13] значительно облегчит убийство Проекции.
Амулеты вызова Астрального духа продаются в лавке Астральных охотников у Архитектора, и предназначены только для использования в боях против астральных копий сверхсуществ.
При победе над Астральным Мясником каждый участник группы 14+ уровня получит 20 репутации (до 1 000), 11-15 штук Астральных фрагментов. Кроме того может выпасть мерцающий астральный артефакт, обмен которого принесет дополнительно 20 единиц репутации (до 1 000) и 7 штук фрагментов.
Прокачка репутации до 1 500
Увеличить значение репутации Астрального охотника до 1 500 можно убийством проекции Богельфа.
Астральная проекция Богельфа. Для призыва астральной копии Богельфа нужно купить в лавке Архитектора соответствующий проектор и использовать его на Болоте после убийства одноименного сверхсущества. Данный проектор доступен к покупке игрокам от 15 уровня и 500 репутации Астральных охотников.
Проектор используется одним игроком из группы, остальные участники группы могут присоединиться к начатому бою.
Уровень жизни: от 90 510 хп.
Ограничения: репутацию и фрагменты могут получить только 15+ уровни с репутацией от 500.
Затарка: гиг, духа, атша, 3-4 слота маны, в остальные слоты — эликсиры жизни.
Тактика боя: Бить магией. Призыв в бою специального морока — Астрального духа [13] значительно облегчит убийство Проекции – Богельф меньше раз будет использовать Силу сердца и, соответственно, камыш будет слабее возвращать урон.
Амулеты вызова Астрального духа продаются в лавке Астральных охотников у Архитектора, и предназначены только для использования в боях против астральных копий сверхсуществ.
При победе над Астральным Богельфом каждый участник группы 15+ уровня при репутации 500+ получит 20 репутации (до 1 500), 12-16 штук Астральных фрагментов. Кроме того может выпасть мерцающий астральный артефакт, обмен которого принесет дополнительно 20 единиц репутации (до 1 000) и 7 штук фрагментов.
Прокачка репутации до 2 000
Увеличить значение репутации Астрального охотника до 2 000 можно убийством проекции Паука-Патриарха.
Астральная проекция Паука-Патриарха. Для призыва астральной копии Паука-Патриарха нужно купить в лавке Архитектора соответствующий проектор и использовать его в Логове крэтсев в пещере Патриарха после убийства одноименного сверхсущества. Данный проектор доступен к покупке игрокам от 16 уровня и 1 000 репутации Астральных охотников.
Проектор используется одним игроком из группы, остальные участники группы могут присоединиться к начатому бою.
Уровень жизни: увеличивается в зависимости от группы противников.
Ограничения: репутацию и фрагменты могут получить только 16+ уровни с репутацией от 1 000.
Затарка: гиг, духа, атша, 1-2 слота свитков бичей, вампирики, эликсиры жизни.
Тактика боя: сразу в начале боя кинуть на себя свиток бичей и следить, чтобы быть под свитком постоянно. Бить магией. В бою следить, когда Патриарх готовится застанить эффектом Гипноз паука – под эффект кидать в бой Астрального духа [13]. Обычно 3-4 морока – достаточно для победы над монстром.
Амулеты вызова Астрального духа продаются в лавке Астральных охотников у Архитектора, и предназначены только для использования в боях против астральных копий сверхсуществ.
При победе над Астральным Пауком-Патриархом каждый участник группы 16+ уровня при репутации 1 000+ получит 20 репутации (до 2 000), 12-17 штук Астральных фрагментов. Кроме того может выпасть искристый астральный артефакт, обмен которого принесет дополнительно 20 единиц репутации (до 2 000) и 9 штук фрагментов.
Прокачка репутации до 2 500
Увеличить значение репутации Астрального охотника до 2 500 можно убийством проекции Царя Скорпионов.
Астральная проекция Царя Скорпионов. Призвать астральную копию Царя скорпионов можно при помощи соответствующего проектора, использованного в локации монстра после его убийства. Данный предмет доступен к покупке в Лавке Архитектора игрокам от 17 уровня при наличии репутации Астральных охотников 2 000 единицы.
Проектор используется одним игроком из группы, остальные участники группы могут присоединиться к начатому бою.
Уровень жизни: увеличивается в зависимости от группы противников.
Ограничения: репутацию и фрагменты могут получить только 17+ уровни с репутацией от 2 000.
Затарка для соло:пунш, гиганта, духа, гнева, слот свитков магических перемен, слот вампириков, пару слотов эликсиров жизни, в остальные мощь. Из каста волшба, камнекожа/разрушения, благо небес.
Тактика:
Если идете соло, астральные мороки обязательны,
4-5 шт. При групповом бое мороки могут не понадобиться вовсе.
Астральный Царь скорпионов подстраивается под противника: при противнике 19+ уровня применяется Астральная мощь. Кроме того, в бою снижен входящий урон, вампиризм режется в 4 раза. Бьем ВЖВ с мощью. При появлении на Царе скорпионов умения Насыщение яда следим за счетчиком – при оставшихся нескольких ходах призываем в бой Астрального духа. В этом случае монстр ужалит духа. Призванный в бой астральный дух также снимает с персонажа всеобщее отравление, забирающее 50% от максимального хп персонажа. Если уровень жизни начинает проседать, использование свитка перемен на Царя призовет в бой его помощника.
Монстр из свиты не сильный, наносимый по нему урон не режется, вампиризм работает в полной мере.
Затарка для группы:
У «ведущего» гиганта, духа, гнева, слот свитков колдовского бича и один слот в иллюзорном кармане, 3-4 слота экстрактов мощи, эликсиры жизни. У остальных участников группы — гиганта, духа, гнева, 1 слот бичей, 3-4 слота экстрактов мощи, эликсиры жизни. Из каста волшба, камнекожа/разрушения, благо небес.
Тактика боя группы:
Бьем ВЖВ. Набивший больше урона получает Царскую опалу, в след за которой будет отравление, снижающее его урон. При появлении Ослабляющей отравы на участнике продолжаем бить и ждем получения эффекта Всеобщее отравление, после чего игрок применяет на себя свиток бича и отравление снимается со всех бьющих. При появлении на монстре Астральной волны бить без усилков. Регулярно пьем банки жизни. В бою можно призвать Архаса.
При победе над копией Царя скорпионов каждый участник группы 17+ уровня и при репутации 2000 получит 20 репутации (до 2500), 13-18 шт астральных фрагментов. Помимо этого с боя может выпасть Блестящий астральный артефакт, обмен которого принесет дополнительные 20 единиц репутации (до 2500) и 11 шт фрагментов.
Прокачка репутации до 3 000
Для достижения уровня репутации в 3 000 единиц необходимо убивать проекцию Умертвия Фазгрода.
Астральная проекция Умертвия Фазгрода. Призвать астральную копию Умертвия Фазгрода можно при помощи соответствующего проектора, использованного в локации монстра после его убийства. Данный предмет доступен к покупке в Лавке Архитектора игрокам от 18 уровня при наличии репутации Астральных охотников 2 500 единицы.
Проектор использует один из участников группы, остальные игроки присоединяются в начатый бой.
Уровень жизни: увеличивается в зависимости от группы противников.
Ограничения: репутацию и фрагменты могут получить только 18+ уровни с репутацией от 2 500.
Затарка: гиганта, духа, гнева, слот свитков магических перемен, слот свитков бича, свитки антимагии, астральные мороки — по желанию. Стандартный обкаст.
Тактика боя: свитками перемен не даем Умертвию отхиливаться от урона под эффектом Пиршество упыря. При применении Астральных уз используем свиток антимагии, стараемся убить слуг в первую очередь, иначе Умертвие постоянно восстанавливает свой уровень жизни. Понижающий наносимый по монстру урон эффект Астральная порча снимается свитком бича. При экономии свитком лучше снимать по 2 шт с персонажа. Частоту применения Умертвием умения Порчи можно уменьшить, призвав Астрального духа в бой. Также Дух режет урон Умертвия и его слуг. При использовании Умертвием умения Астральная свора на одного из персонажей накладывается эффект Астральная добыча. Длительность Своры – 70 ходов, Добычи – 10 ходов. В это время выбранный «добычей» персонаж должен тянуть эти 10 ходов, остальные участники группы сбивают с Умертвия ходы «Своры». Если количество ходов с «добычи» закончится до снятия эффекта «Своры», в бою появятся слуги, и Умертвие вновь будет восстанавливать уровень своей жизни.
При победе над копией Умертвия каждый участник группы 18+ уровня при репутации 2 500+ получит 20 репутации (до 3 000), 14-19 штук Астральных фрагментов. Кроме того может выпасть сверкающий астральный артефакт, обмен которого принесет дополнительно 20 единиц репутации (до 3 000) и 15 штук фрагментов.
Награды за репутацию
По мере повышения своего уровня Астрального охотника в специальном магазине у Архитектора станут доступны к использованию Импульсоры, Нуллификатор и переносящие в магазин из любой точки мира Фэо Транслокаторы, а также проекторы для продолжения прокачки репутации.
| Репутация | Медаль | Проекторы | Награда | |
|---|---|---|---|---|
| 0 | — | — | ||
| 500 | ||||
| 1 000 | ||||
| 2 000 | ||||
| 3 000 | ||||
| Квест | Не введено | — | ||
Найти доступные к покупке приборы можно в Магазине астрального охотника в одноименном разделе. Для получения устройства более высокого качества необходимо принести свой имеющийся прибор и некоторую доплату. Подробнее видно на нижеприведенных изображениях:
Использование Импульсора наделяет его владельца особым мощным благословением на час. Для активации прибора нужны специальные энергетические кристаллы.
Получение кристаллов происходит в магазине Астральных охотников путем обмена фрагментов, полученных при убийстве проекций и в дополнение к сданным Архитектору на репутацию Астрального охотника артефактам. Для получения одного энергетического кристалла потребуется 10 фрагментов и
| Астральный артефакт | Предел репутации | Получаемые фрагменты |
|---|---|---|
| +20 единиц до 500 | 5 | |
| +20 единиц до 1 000 | 7 | |
| +20 единиц до 2 000 | 9 | |
| +20 единиц до 2 500 | 11 | |
| +20 единиц до 3 000 | 15 |
| Репутации | Прибор | Кристаллов для заряда | Эффект |
|---|---|---|---|
| 0 — 499 | 3 | ||
| 500 — 999 | 4 | ||
| 1 000 — 1 999 | 5 | ||
| 2 000 — 2 999 | 6 | ||
| 3 000 | 7 | ||
| Поклонение | 8 |
Достижения
По мере повышения своего уровня репутации Астрального охотника можно получить следующие достижения:
Автор: