- Яков из Альдерсберга: описание персонажа из вселенной «Ведьмак»
- Общие данные
- События в пятой главе
- Следующие повороты судьбы
- Финальный бой
- Интересная деталь
- Еще ряд доказательств
- Выбор редакции
- Топ 10 фильмов похожих на.
- Топ-30 лучших фантастических.
- Топ-20 лучших сериалов про.
- Разбор сюжета: The Witcher. Часть вторая
- Шведская семья
- Конец профессора
- Преодолевая расизм
- Любовь и война
- Старый знакомый
Яков из Альдерсберга: описание персонажа из вселенной «Ведьмак»
В игровой вселенной «Ведьмак» есть множество персонажей, которым отведена своя роль в той или иной части игры. Одним из таковых является Яков из Альдерсберга, который выступает в роли главного антагониста первого проекта команды CD Projekt RED. Узнать подробнее его историю, место в игре, а также интересные факты о жизни можно в этой статье.
Общие данные
В игре «Ведьмак 3» Яков из Альдерсберга не появляется, ведь он фигурирует только в первой части трилогии. Почти все сюжетное повествование главный герой будет слышать преимущественно из рассказов других персонажей, особенно Зигфрида. Это потому, что Яков является магистром Ордена Пылающей Розы – специальной организации, что борется с чудовищами. По сути, члены этой организации выполняют работу ведьмаков, но не за деньги. Магистр — особа влиятельная, и всю историю он скрывался за стенами своей крепости. В это время игроки только могли догадываться о том, кто именно этот человек и какова его роль в сюжете.
События в пятой главе
Первое знаменательное появление Якова из Альдерсберга случилось в пятом эпизоде игры «Ведьмак». Он неожиданно спасает короля Темерии Фольтеста, когда тот перебирался через Старую Вызиму. На него совершили нападение «белки» (мятежные эльфы), которых магистр просто ненавидел. Своим рыцарям он приказал уничтожать всех скоя’таэлей наряду с монстрами. Яков из Альдерсберга в этот момент потребовал от Фольтеста передать ему управление над всеми войсками под предлогом угрозы со стороны повстанцев. Тот отказывается, после чего Яков продвигается в сторону, где спасает Геральта и Шани. Он разговаривает с главным героем и говорит, что знает предателя, который наложил на принцессу Адду проклятие. Информация оказалась ложной, а через некоторое время центральный персонаж узнает о том, что Азара Яведу, напавшего на пристанище ведьмаков, послал именно магистр Ордена Пылающей Розы. По его приказу были украдены все мутагены из Каэр Морхена.
Следующие повороты судьбы
Геральт узнал личность главного протагониста, когда в убежище Яведа через магическое зеркало с ним связался Яков из Альдерсберга. Он попросил прислать ему всех рыцарей Ордена, которые прошли мутацию при помощи украденных материалов из лаборатории ведьмаков. Белый Волк услышал это и ответил, что скоро придет по душу магистра. В это время на улицах Вызимы уже началась настоящая война. Предводители «белок» вывели бойцов на улицы города, мутировавшие рыцари бьются по приказу Якова, а третьей силой выступают бойцы городской стражи Фольтеста. Сквозь весь этот ад Геральт пробирается к крепости, где ему открывается истинный замысел магистра. В стенах замка скрылось много простых жителей от смерти. Здесь главный антагонист предоставил им уют и покой с расчетом на то, что в будущем они его поддержат. Это позволило бы получить власть, которая поможет в достижении всех скрытых замыслов.
Финальный бой
Когда Геральт прибывает в крепость, там он начинает диалог с магистром. Тот всячески пытается доказать свою правоту и объяснить свои действия. Яков утверждает, что близкий конец света неизбежен, а человечество к этому попросту не готово. Им необходим лидер с крепкой рукой, что сможет повести их в светлое будущее. Главному герою эти доводы кажутся настоящим безумием, но никак не оправданием для стольких смертей. Когда магистру не удается переубедить Белого Волка принять его сторону, то при помощи своей невероятной магической силы он переносит их в будущее. Игроку придется бежать по ледяным пустошам, чтобы настичь своего соперника. В конечной точке произойдет бой, но в шаге от победы в этом месте появиться Король Дикой Охоты. Он попросит позволить забрать антагониста с собой. Здесь игроку предстоит выбрать: отдать Якова из Альдерсберга Охоте или нет. Если согласиться на просьбу, то дальнейшая судьба этого персонажа будет неизвестной.
Интересная деталь
Далеко на каждый фанат вселенной знает о том, что Яков из Альдерсберга — это Альвин. Казалось бы, мальчик-исток с большой волшебной силой не может им быть, но на это указывает множество фактов. Теория гласит, что после исчезновения в Темноводье Альвин перенесся в будущее, где стал магистром Ордена Пылающей Розы. Подтверждением служат некоторые интересные факты и диалоги. Например, Альвин говорил пророчествами и знал о том, что в будущем мир ждет апокалипсис. Похожие речи провозглашал также Яков, но у взрослого мужчины уже была цель вести за собой народ. Главным подтверждением служит отсылка в разговоре Геральта и Короля Дикой Охоты. Если внимательно прислушиваться к репликам, то Белый Волк скажет, что знал когда-то Якова под другим именем. Так как они находятся в будущем, то отсылка ясна. Геральт заботился об Альвине, а потому знал его именно под этим именем.
Еще ряд доказательств
О том, что в игре «Ведьмак» Яков из Альдерсберга и Альвин одна и та же личность, свидетельствуют и другие факты. Мальчик-исток хотел стать таким же, как Геральт. Мечта быть ведьмаком сильно закрепилась в его уме, поэтому однажды он заговорит об этом с главным персонажем. Если сказать Альвину, что проходить процесс мутации слишком больно, а часто это заканчивается смертью, то в будущем подобное можно услышать от Якова. Магистр скажет, что знает о боязни боли ведьмаков, которую они чувствуют при испытании травами. После смерти на теле главного антагониста можно увидеть амулет, который был дан Альвину для его защиты. А также Преподобный говорил, что видит в мальчике совсем другого человека, намекая на магистра Ордена Пылающей Розы. Когда Яков спас Геральта на болотах, то сказал о возвращении долга. Взрослого персонажа Белый Волк никогда не спасал, но Альвина от баргестов всеми силами пытался защитить.
Выбор редакции
Топ 10 фильмов похожих на.
Топ-30 лучших фантастических.
Топ-20 лучших сериалов про.
Разбор сюжета: The Witcher. Часть вторая
Мы продолжаем разбирать, о чем был первый Ведьмак. В прошлой части материала мы разобрали, как Геральт отправился искать похитителей ведьмачьих мутагенов и ввязался в противостояние между людьми и нелюдями. Прочесть первую часть материала вы можете тут.
Шведская семья
Мы просыпаемся в доме Трисс; место действия переносится в Купеческий квартал. В этой главе нам придется решать, с кем будет жить Альвин, а претендентки у нас две: Шани и Трисс. Каждая может предложить для осиротевшего ребенка свои блага, например, один из главных аргументов отдать его на попечение к Трисс – она научит пользоваться его великой магической силой. После выбора нас ждет важный момент – воспитание Альвина. Заключаться оно будет в том, что время от времени мальчик будет задавать Геральту вопросы и спрашивать разрешение на что-то, в зависимости от ответов мы получим интересные последствия в будущем.
Оторвавшись от родительских будней, Геральт и Трисс собираются пойти на светский прием к торговцу Леуваардену, чтобы узнать у высших слоев общества сведения о Саламандрах. Мы заручаемся поддержкой Леуваардена, а также знакомимся с принцессой Аддой, которую когда-то Геральт расколдовал от проклятья Стрыги.
Мы получаем информацию о логове Саламандр, где они производят фисштех – местный магический аналог кокаина. Там, мы при помощи магического зеркала связываемся случайно с Королем Редании Родовидом, который рассказывает Геральту о том, что он пытался использовать Саламандр в своих целях. Помимо этого мы находим важные документы, которые помогают нам выйти на основное логово Саламандр.
На выходе из нарко-хаты [назовем её так] Геральт натыкается на оборотня, убивающего Саламандр. Им оказывается глава стражи Винсент Мейс, который некогда отправлял нас убивать Кокатрикса. Мы можем либо зарубить его, либо отпустить и позволить ему дальше вершить черное правосудие.
Не успел седой Ведьмак вернуться к Трисс, как вдруг он узнает о налете нелюдей на банк Вивальди. Ведьмак пробирается туда, чтобы разрулить ситуацию. По итогу ему снова нужно принять сторону: либо Ордена Розы, и перебить всех грабителей, либо нелюдей, и помочь им сбежать. Этот выбор определит, кто будет вашим союзником далее.
Конец профессора
После злополучного ограбления банка Геральт собирает все силы и атакует логово Саламандр, убивая всё и вся на своем пути. Он находит Азара Яведа и Профессора. Первый рассказывает ему, что они собираются совершить нападение на короля Темерии Фольтеста и убить, а также создать армию новых безупречных ведьмаков. Ведь вопреки всем стереотипам о том, что борцы с чудищами лишены хоть каких-то чувств – Геральт и другие ведьмаки ничем не отличаются от людей в этом плане.
Мы нападаем на неразлучную парочку, но Азар бежит, а Профессор все же погибает, но не от нашей руки, а от Кикиморы, которая спала недалеко от убежища, и проснулась в результате нашей драки. Геральт укладывает её спать обратно, но у же навсегда. С трупа Профессора мы берем документы, в которых узнаем, что дочь Фольтеста Адда сотрудничает с Саламандрами, чтобы захватить власть в стране.
Вместо торжества и победы, на выходе из пещеры нас встречает горе принцесса со стражниками и собирается убить. Но нас спасает Трисс, телепортируя на локацию Темноводье.
Преодолевая расизм
В Темноводье бок о бок приходится жить людям и морским жителям. Однако друг друга они не переваривают. Решить данный конфликт предстоит Геральту. Естественно, не за бесплатно. Выясняется, что до нас наладить контакт между двумя расами пытался другой ведьмак – Беренгар, который давно покинул Каэр Морхен и считается погибшим. Мы находим давнего товарища и выясняется, что он сотрудничал Саламандрами, так как они ему угрожали. Он передал нам контракт на примирение людей и морских жителей.
Для того, чтобы наладить связи, мы идем к местной Богине водного народа Владычице Озера, она рассказывает, что проблема в монстре Дагоне, который и сеет смуту. Геральт отправляет монстра на тот свет и налаживает контакт между двумя враждующими народами.
Также в этой главе мы встречаем эльфийку Ториэль, которая попросит вас принести эльфам припасов.
Трисс телепортировала к нам Альвина, и нам не один раз придётся спасать его от призраков, которых он будет случайно вызывать.
Любовь и война
Живет Альвин у некой девушки Алины, у которой есть любовные терки со своей сестрой. По итогу две сестры погибают из-за сор и предательства со стороны любимых. К сожалению, обе они становятся полуденницами. Нам придется успокоить души обеих сестер, дабы они не терроризировали местных жителей.
В этом нам опять помогает Владычица Озера и после того, как мы успокаиваем души умерших, по пути обратно в деревню встречаем Беренгара. Он сознается, что это он поведал Саламандрам, как пробраться в Каэр Морхен и сдал своих друзей. Его можно как убить, так и отпустить.
Но и после этого на голову бедного ведьмака валится еще одна проблема – на деревню нападает Ториэль и начинается резня, посреди которой у Альвина пробуждается от страха магическая сила, и он исчезает. Мы спасаемся из деревни и понимаем, что нам только одна дорога – обратно в Вызиму.
По приезду в город оказывается, что он охвачен огнем. Орден пылающей розы напал на гетто нелюдей и белки в ответ начали устраивать массовые поджоги. Геральт встречается с Фольтестом. Тот рассказывает белоголовому, что его дочь опять превратилась в Стрыгу, и просит нас заново расколдовать её, несмотря на то, что она хотела его убить. Также мы знакомимся с двумя героями, Графом Де Веттом и Магистром Ордена пылающей розы Яковом из Альдесберга.
Сначала мы делаем финальный выбор между белками и орденом для прекращения беспорядков. Также Геральт может выбрать нейтралитет. Конфликт заканчивается проигрышем одной из сторон или обоюдной резней в случае нейтралитета протагониста.
Геральт отправляется за Аддой и может как убить её, так и просто снять проклятье. На выходе из склепа Стрыги встречаем де Ветта и узнаем, что это он опять проклял девушку. В ответ проклинаем его на смерть свои мечем.
Старый знакомый
Геральт направляется к логову Аазара Яведа, который уже во всю проводит эксперименты с ведьмачьими мутагенами и создает монстров. Прорываясь сквозь них, Геральт находит волшебника и сводит с ним счеты, после чего натыкается на его волшебное зеркало. Через него мы связываемся с Яковом из Альдесберга. Оказывается, это он руководил Саламандрами….
Пробравшись сквозь остатки рыцарей Ордена пылающей розы, мы сталкиваемся с главным антагонистом.
Яков переносит Геральта в странную заснеженную пустошь. Оказывается – это мир будущего, разрушенный Белым Хладом. Точнее это иллюзия того, как он придет, созданная Яковом. Сам Яков считает себя спасителем мира от этого катаклизма, и все что он делал – обусловлено его стремлением всех спасти.
В этой иллюзии Геральт сталкивается с последствиями своего выбора и будет встречать тех, кто погиб по его вине. Добравшись до Якова, засевшего посреди амфитеатра, между героями завяжется беседа, в который глава Ордена будет говорить фразы, сказанные когда-то Геральтом.
Окажется, что Яков – это Альвин, который переместился во времени, и основываясь на словах, сказанных когда-то Геральтом, он создал Орден пылающей розы и возглавил его. После победы над ним, по его душу приходит Король Дикой Охоты. Геральт может как отдать Якова, так и защитить его и сразится с Королем Дикой Охоты.
На этом заканчивается сюжет Ведьмака. Если он поддерживал нелюдей, король Фольтест простит их за бунты. Если помогал ордену – их будут ненавидеть еще больше. Нейтралитет же приведет к тому, что воюющие стороны истребят друг друга, а Трисс станет советницей короля.
В финальной сцене Геральт забирает у Фольтеста деньги, как вдруг на короля совершается покушение, но наш герой убивает киллера. Ассасин оказывается ведьмаком…
На этом мы закончим разбор сюжета The Witcher.