- Квесты лагеря охотников Готика 2 Возвращение 2.0 АБ
- Квест Пакет с Болотником
- Где найти лагерь охотников
- Квест Путь в лагерь охотников
- Логово бандитов Крикса «Бритвы» у голема
- Древняя рунная плитка
- Где мракорис
- Пещера под мостом к пирамидам и ещё мракорисы
- Первый именной лук Ночной странник
- Где взять Боевой арбалет
- Драконий корень
- Квест новый лук
- Квест Стая волков убийц
- Лагерь Бандитов — главарь Скирон мясник
- Где находится золотая чаша Бромора
- Квест поставщик поставщик оружия для бандитов
- Кто учит снимать шкуры и когти
- Возвращение 1: Прохождение Гильдии Охотников
- Teddy
- Teddy
Квесты лагеря охотников Готика 2 Возвращение 2.0 АБ
Лагерь охотников нас в первую очередь интересует квестами, возможностью продавать все шкуры и клыки. Но САМОЕ главное
тут нас могу выучить проникающим выстрелом.
Так как в прошлом прохождении я уже активировал телепорт к ферме Онара я просто портируюсь туда.
Прежде чем мы пойдём в лагерь дальше с Сайфером.
Квест Пакет с Болотником
Пакет мы нашли в доме в портовой области Хориниса и не отдали его Андре, а сказали что выбросили в море. Отдаём его Сайферу получаем опыта и денег.
Также можно зайти в ратушу и поговорить с Ли.
Где найти лагерь охотников
Лагерь охотников находится между фермой Лобарта и лагерем болотного братства. Чтобы к ним присоединиться нужно сначала узнать кто у них старший и поговорить с Никласом.
Выходим и идём по тропе, тут Рауль даст нам Квест на шкуру чёрного тролля:
Обходим гопника Сентезу стороной и снова идём по тропе прямо.
тут слева можно зачистить пещеру жуков
Выходим из пещеры и поворачиваем налево:
Зачищаем жуков на поле, кстати тут будет мини босс пожиратель мяса за которого нам дадут 1 лп. Убиваем его.
Идём через поле прямо
и затем между скал
здесь справа будет камень друидов, активируем его если есть чем (у меня было)
слева будет лагерь. Заходим внутрь и ищем Фалька, он обычно машет копьём
Квест Путь в лагерь охотников
Говорим с Фальком три раза и получаем квест на 3 шкуры мракориса. Я не знаю нужно ли 100% снимать шкуры самому, возможно нет. Но 1 шкуру вы сможете найти в логове за фермой Акила
Если вам проще разобраться с бандитами, то можно залутать их. В другом случае:
Одна у меня есть с мракориса который в лесу справа от Южных ворот Хориниса:
Другого Мракориса можно найти недалеко от лагеря бандитов по пути к руинам.
Телепортируемся к тавернемёртвая гарпия и идём по тропе которая ведёт ферме Лобарта, но на перекрёстке сразу поворачиваем налево:
Идём прямо по тропе, пока не уткнёмся в Инноса. Шкуры волков которые нам тут встретятся лучше не отдавать Босперу, они пригодятся для выполнения одного квеста в лагере охотников.
справа на горке будет ещё одно
Логово бандитов Крикса «Бритвы» у голема
Тут будет 2 главаря за головы которых мы сможем получить неплохую награду.
Кроме того в самой палатке будет Элврих:
Который почему то решил не прорисовываться.
Поговорив с ним, тут есть особенность, когда мы выходим из палатки откуда то берутся 2 шершня. И если не аккуратно стрелять можно сагрить Элвриха или вообще его укокошить. Что не приятно и придётся переигрывать.
Но мы сюда пришли не за этим.
Древняя рунная плитка
За палаткой, за деревом будет ещё одна плитка:
Где мракорис
Если повернуть чуть левее, куда смотрит ГГ:
Там мы сможем найти ещё одного мракориса.
Вон он спит красивый:
Мне врятли хватит ловкости его расстрелять, поэтому буду агрить его и бежать запрыгивать на палатку.
Потребовалось выстрелов 6 чтобы завалить монстра. При максимальной натяжке я наносил 213 урона — что не плохо для 136 ловкости, без навыка пробитие.
Возвращаемся где спал мракорис и лутаем всё что лежит. Не забываем залутать полянку с травами:
Идём за следуюшим мракорисом. Проходим между скалами:
и идём по тропе до пруда, у пруда поворачиваем направо:
Пещера под мостом к пирамидам и ещё мракорисы
Под ним будет ещё одна пещера с мракорисом:
Убивать я его буду с другой стороны реки:
В какой то момент тварь прорвалась в воду, но я удачно стоял и она не могла атаковать из воды:
Варга который в той же пещере ждала та же участь.
Первый именной лук Ночной странник
Если пойти вглубь пещеры, то там будет ещё 2 мракориса. Которых я также бегом по очереди выманил на туже позицию за ручьём и расстрелял из лука.
Секрет в том, что я стою на земле, а он в воде и поэтому не атакует меня:
это может прокатить даже если вы милишник.
Внутри нас ждёт лук ночной странник:
Где взять Боевой арбалет
также тут растёт
Драконий корень
В сундуке можно найти пачку огненых стрел:
Вся эта радость находится в пещере под мостом который ведёт к пирамидам (см выше). Для этого нужно всего лишь убить 3 мракориса и 1 варга 🙂 Однако если действовать с умом, как делал я выше, всё это реализуемо, главное удачно встать у пруда.
Всё, возвращаемся к лагерь охотников и отдаём шкуры мракорисов. Узнаём, кто чему нас может обучить и берём квест на волчьи шкуры. Пока я делал квест с шруками мракорисов у меня насобиралось 15 шкур волков, нужно ещё 5.
Говорим с Раффа в лагере, он даёт квест
Квест новый лук
Ему нужен составной лук, который я уже подобрал ранее в своём прохождении — он находится недалеко от таверны мёртвая гарпия, слева от бандитов что ограбили Эрола, где находится составной лук
Когда приносим лук. Раффа даёт нам +5 к навыку лука — что очень неплохо.
Раффа также учит нас проникающему выстрелу, для этого нужно начать диалог Мне нужен твой совет. Чтобы изучить проникающий выстрел. Нам потребуется 150 ловкости. На данный момент у меня 136 — так что мне осталось не много. Проникающий выстрел серьёзно побустит наш урон.
Говорим с Альфредом в лагере. Он даёт нам квест на
Квест Стая волков убийц
Тут всё просто, стая находится рядом с мёртвой гарпией, на пути котором мы проходили выше.
это тропа ведёт к алтарю Инноса/к пирамидам.
Если пройти чуть направо (относительно куда смотрит ГГ) и посмотреть вниз со скалы можно обнаружить ещё одно логов бандитов которое принято называть логов за фермой Секоба.
Лагерь Бандитов — главарь Скирон мясник
Справа будет спуск к ним:
Где находится золотая чаша Бромора
в этом же лагере мы найдём золотую чашу, которую украли у Бромора:
Квест поставщик поставщик оружия для бандитов
В этом же лагере, между сундуками будет лежать записка:
Из которой мы узнаем, что поставщик оружия — Фернандо из верхнего квартала. Договариваться с ним или сдавать решать вам.
В палатке мы найдём ещё одно письмо
Прощальное письмо Люссии
Которое мы сможем отдать Элвриху, которого спасли выше в статье в логове бандитов Крикса «Бритвы»
Квест Арбалет Драгомира
Арабалет находится не далеко от солнечного круга, туда я пойду чуть позже.
Кто учит снимать шкуры и когти
В лагере охотников Альфред может научить нас снимать шкуры с рептилий и ломать когти. Кроме того, он покупает все трофеи. Поэтому если вы не в учениках у Боспера. Вы можете учиться разделке и сдавать всё ему, за это можно получать хорошие деньги.
Главный учитель по трофеям находится недалеко от фермы Онара. Телепортируюсь к ферме Онара, от главной ратуши идём в сторону пасдбища.
Потом прямо где мы поднимались к лагерю Декстера:
Внизу за каменным мостом:
Будет сидеть охотник Гром:
Отдав ему немного еды он может нас научить полезным навыкам:
Навык вырывания огненных языков нам пригодится в будущем для любого класса, поэтому его можно учить всем. Я играю на готической с 15 ЛП и у меня нет проблем с очками и деньгами, поэтому я выучил почти все навыки кроме рога мракориса.
Что касается квеста на шкуры троллей, то тролли если пройти чуть дальше. Но пока нет проникающего выстрела я не смогу и пробивать.
На этом пока всё, надеюсь этот гайд был для вас полезным. Если у вас есть вопросы задавайте их в комментариях ниже.
Возвращение 1: Прохождение Гильдии Охотников
Teddy
Забанен
Здесь будет описываться прохождение квестов Гильдии Охотников.
Гильдия Охотников находится в Хоринисе, не далеко от прохода в Миненталь. Слева от лагеря братства. На том месте, где в Г2 НВ бандиты держали Элвриха.
Вступление в Гильдию Охотников
Это дело кажется очень простым делом особенно если вы ученик Боспера и на вас надеты доспехи, которые он дал. Чтобы вступить в гильдию надо поговорить с Фальком, главой Охотников, и он согласится принять вас просто так. Если вы ученик другого мастера или вообще не ученик, то придется проделать не хитрую операцию. Сохраняемся, говорим с Фальком, ему это не нравится, говорим еще несколько раз, пока он не начнет нас атаковать. Бьем его, ничего не забираем из его инвентаря. После того как он приходит в себя говорим с ним. Фальк спрашивает, что нам нужно, а мы отвечаем, что хотим вступить в охотники. Фальк соглашается принять нас и дает доспехи охотника (кожаные доспехи).
Teddy
Забанен
Этот квест мы будем выполнять на протяжении всего прохождения гильдии.
Если мы выполним этот квест, то станем главой Гильдии Охотников и получим приз! Для этого нам понадобится вызвать Фалька на состязание. Для того, чтобы его вызвать нам потребуется согласие большинства охотников, но охотники просто так его не дадут. И как вы поняли, нам придется выполнять их поручения (Доп. SalasValor) .
Волчьи шкуры для Фалька
Фальк дал задание достать двадцать волчьих шкур. Если вы не умеете их добывать, то вас этому может научить Альфред. Чтобы было поинтереснее и легче искать эти шкуры, можно выполнить квест стая волков-убийц, раненый зверь, арбалет Драгомира. (см. ниже).
Этот квест дает Альфред. Он просит, чтобы мы разобрались со стаей волков. Стая волков-убийц находится не далеко от таверны Орлана. На том месте, где эта стая находится раньше в Г2 НВ сидел Драгомир. Этих волков будет не очень легко убить, если вы плохо раскачены, поэтому вам могут помочь свитки заклинаний. Когда волки мертвы, не забудьте снять с них шкуры. Теперь идем к Альфреду и сдаем квест. Он даже даст согласие, чтобы мы могли вызвать Фалька.
Этот квест дает Никс. Его ручной волк ранен и ему срочно требуется помощь. Он просит сходить к Сагитте, чтобы та сделала зелье для волка. Идем к Сагитте. Она находится где-то за фермой Онара в пещере. Сагитта соглашается помочь, но она говорит, что у нее нет необходимых ингредиентов. Для зелья нужны: коронное растение, лечебный корень, болотная трава и лесная ягода . Из этого всего нам надо найти коронное растение и лечебный корень, остальное можно купить у самой Сагитты. Коронное растение находится в пещере Черного тролля. Здесь можно выполнить еще один квест, но об этом чуть позже. Лечебный корень не далеко от башни Ксардаса, слева от водопада. Там еще есть пещера и под елкой лежит лук. Когда ингредиенты у нас, идем к Сагитте, отдаем их и она варит зелье. Относим зелье Никсу. Через несколько дней, Никс говорит, что волк выздоровел. Квест завершен.
Драгомир потерял свой арбалет и просит, чтобы мы нашли его. Идем к Солнечному кругу, где маги будут восстанавливать глаз Инноса. В этом круге и будет лежать его арбалет. Теперь надо отнести его Драгомиру.
После того, как мы отдали шкуры Фальку можно сделать еще один его квест. Нужно пойти в город отдать письмо Босперу. Боспер даст специальные стрелы для Фалька. Нужно их отнести Фальку. Только не расстреливать их! Доносим их в целости и сохранности.
Барему надо пять когтей шныгов. Точное место не буду описывать, где найти этих шныгов. Их надо искать не далеко от воды. Около прохода в Миненталь например. Когти у нас и можно возвращаться к Барему. За когти он дает нам три панциря ползунов.
Доспехи для Барема
Барему нужны доспехи из панцирей ползунов. Он просит, чтобы мы достали ему такие и он дает нам еще четыре панциря. Теперь у нас их семь, но этого недостаточно. Нужно десять штук. Научиться добывать панцири ползунов можно у Гримбальда. Гримбальд это охотник, который стоит не далеко от Черного тролля. Теперь мы умеем добывать панцири, и нам осталось найти ползунов. Например, они есть в пещере за решеткой, где находится Декстер и его бандиты. Открываем решетку и убиваем ползунов, не забывая снимать с них панцири. Теперь у есть десять панцирей их нужно отнести наемнику по имени Волк и попросить, чтобы он сделал доспехи. Через несколько дней они будут готовы. И ещё надо спросить, правда ли то, что если сделал доспехи сам, то они будут лучше защищать. Волк скажет, что это сказки. Можно отнести доспехи Барему, но квест еще не завершен. В Минентале есть охотник Гештат. Вот он уже скажет, что это правда. Квест завершен.
И еще не большой совет. Собирайте панцири ползунов до конца игры, они вам потом очень пригодятся