- Ведьмак 3: Как поступить с Ублюдком Младшим и проходить ли квест “Банды Новиграда”
- Происшествие в банях
- Казино
- Арена
- Король Радовид и Вернон Роше
- Банды Новиграда
- Прохождение «Охота за Младшим»
- Шаг 1: Узнать у Сиги Ройвена, где искать Ублюдка Младшего
- Шаг 2: Одолеть убийц
- Шаг 3: Проверить казино, бойцовскую арену и убежище
- Шаг 4: Поговорить с Дийкстрой о связи Ублюдка Младшего с реданцами
- Шаг 5: Поговорить с Верноном Роше в лагере партизан
- Шаг 6: Встретиться с Роше у моста в Оксенфурт
- Шаг 7: Войти вместе с Роше в шахматный клуб
- Шаг 8: Пробраться в укрытие Ублюдка Младшего
- Шаг 9: Обыскать укрытие Ублюдка Младшего
- Лучшие комментарии
- Активные обсуждения
Ведьмак 3: Как поступить с Ублюдком Младшим и проходить ли квест “Банды Новиграда”
Поиски Ублюдка – непременное условие прохождения основной сюжетной линии, задания «Охота за младшим». В этом гайде вы узнаете как с ним поступить и проходить ли квест.
Ублюдок Младший – второстепенный персонаж в игре «Ведьмак 3: Дикая Охота». До определенных событий входил в так называемую Большую Четверку – сообщество криминальных авторитетов Новиграда вместе с Королем нищих, Тесаком и Сиги Ройвеном (который на самом деле оказывается старым знакомым Сигизмундом Дийкстрой, бывшим шефом реданской разведки).
Начинается задание, когда Геральту срочно понадобился Лютик. Согласно полученным данным, бард вместе с Цириллой с подачи Ублюдка Младшего провернули рискованную авантюру, после которой их больше никто не видел.
Происшествие в банях
Поиски Киприана Вилли (так на самом деле зовут Ублюдка) начинаются после сдачи квеста «Список Блудниц». Выдает задание Присцилла, с которой мы знакомимся, обойдя всех дам, за которыми ухлестывал любвеобильный Лютик. Геральт отправляется в бани Сиги Ройвена, где должно состояться тайное заседание Большой Четверки, чтобы найти Ублюдка.
Как оказалось, Вилли больше не считает нужным поддерживать деловые отношения с прочими главарями банд, поэтому подсылает к ним наемных убийц. Расправившись с ними, в ходе диалога с Ройвеном можно получать некоторые наводки относительно возможного местонахождения Ублюдка. Тесак, главарь банды краснолюдов, предложит наведаться к нему для разговора с глазу на глаз. Если встретиться с краснолюдом до завершения задания «Сокровища графа Ройвена», он предложит совместными усилиями поквитаться с Вилли. При утвердительном ответе стартует задание «Банды Новиграда», прохождение которого необязательно.
Казино
Привратников у ворот можно атаковать, подкупить или обмануть, использовав знак Аксий. В азартном заведении собралось несколько сильных игроков в Гвинт, из которых можно вытрясти немного монет и редкие карты в случае победы. Однако учитывайте, что колоды у них собраны сильные, поэтому нет никаких гарантий, что удастся одолеть таких противников.
Для того, чтобы найти следы Вилли, конфликтовать с охранниками и посетителями казино необязательно. Следов Геральт не найдет, однако может найти Рико – низушка, которого пытали люди Ублюдка. Если помочь ему, можно будет взять побочный квест «Воровская честь» у Короля нищих, в качестве награды за которые выдаются кираса и меч с неплохими характеристиками.
Арена
Попасть сюда можно беспрепятственно, обыскав в одном из переулков труп и найдя рекомендательное письмо. Притворившись бойцом по имени Ждан, Геральт может принять участие в боях. Если свидетельства вы не нашил, сработают взятка в размере 100 крон или знак Аксий (обман 2-го уровня).
После разговора с управляющим независимо от выбранного в диалоге варианта придется отправиться на Арену и сразиться несколькими противниками – Густавом Рене, парочкой головорезов с островов Скеллиге, молодой выверной, энлдриагами и огромным бурым медведем. После завершения схватки появится сам Вилли, который прикажет своим людям убить Геральта.
Убив Игоря, управляющего Ареной, необходимо взять ключ с его тела. Им можно отпереть сундучок, где указано местоположение тайника в помещении арены. Кроме полезного лута, там вы найдете записку с компроматом на Ублюдка.
Король Радовид и Вернон Роше
Если показать этот компромат Ройвену, он посоветует встретиться с Верноном Роше. Старый знакомый Геральта окопался в партизанском лагере и делает регулярные набеги на войска нильфгаардцев. Вернон предложит встретиться с информатором, которым окажется король Радовид. Больше не заинтересованный в услугах Вилли, монарх сдаст его текущее местоположение.
Охранников на входе можно обмануть, намекнув, что вы пришли «по поводу девушек». Вход в подземелье, которое ведет в тайное убежище Ублюдка, можно открыть, разбив преграду знаком Аард.
Сам Ублюдок прячется на втором этаже. Комната представляет собой жуткое зрелище: болтающаяся в петле на балке проститутка и несколько мертвых тел в ванной. Да, Вилли, оказывается, еще тот маньяк!
После нескольких тумаков, полученных от Геральта, он расскажет о своем знакомстве с Цириллой и Лютиком, а также возможном местоположении барда. В ходе диалога игрока поджидает своеобразный флешбэк – придется немного поиграть за юную ведьмачку, чтобы пройти задание «Визит к младшему». Квест довольно сложный: те же противники, с которыми легко расправляется сам Геральт, представляют опасность для Цириллы, которая не может использовать эликсиры и зелья, носит меч «попроще» и не экипирована броней. Сильно выручит суперспособность, активируемая кнопкой Q, когда ведьмачка бьет сразу до пяти противников, сама не получая урона.
В завершении диалога можно убить Ублюдка Младшего, а его место займет мимик по имени Дуду, о чем никто из непосвященных знать не будет. Если же пощадить Вилли, он потеряет авторитет и станет одним из новиградских нищих, влача никчемное существование.
Банды Новиграда
Этот побочный квест существенно упрощает и ускоряет поиски Ублюдка Младшего. Если принять помощь Тесака, в условленных местах Геральта будет ждать несколько крепких краснолюдов из его банды.
При визите на Арену и в казино нет и речи о подкупе охранников или их обмане: краснолюды без лишних слов нападают на них и помогают уничтожить всех присутствующих. Геральту не нужно прибегать к уловкам: с такой мощной поддержкой без проблем удастся расправиться со всеми противниками.
При сдаче квеста Тесак скажет, что он поражен мастерством Геральта владеть мечом, о котором ему уже донесли краснолюды. В качестве награды вы получите немного дополнительного опыта и 300 крон.
Также при выполнении этого задания не удастся договориться с охранниками на входе в убежище Вилли – они сразу будут нападать на ведьмака. Сдать задание «Банды Новиграда» следует до первого разговора с королем Радовидом в компании Вернона Роше, иначе оно будет провалено.
Прохождение «Охота за Младшим»
Благодаря сведениям, добытым у Присциллы, Геральт знал, что мы с Цири заключили договор с Ублюдком Младшим, членом Большой четверки — группы воротил новиградского преступного мира. Казалось, нет ничего проще, чем найти Ублюдка, поговорить с ним и разузнать у него, где меня искать. Но в те времена в Новиграде ничего не получалось просто.
Шаг 1: Узнать у Сиги Ройвена, где искать Ублюдка Младшего
Золтан предложит не спешить и действовать последовательно, рассчитывая каждый шаг. Первой обязательной точкой остановки в расследовании станут бани Сиги Ройвена в центре Новиграда. Выходим из «Зимородка», идем в сторону моста Святого Григора, но не поднимаемся по мостовой, а сворачиваем налево в сторону небольшой площади. Подходим к дверям бани под мостовой. На стук ответит банщик, который посоветует убираться от греха подальше. Представляемся Геральтом и настаиваем на встрече с Сиги Ройвеном. Настойчивость позволит попасть внутрь. Гаплен проводит ведьмака в своему хозяину, но в начале предложит раздеться и оставить все оружие в шкафчике.
Шаг 2: Одолеть убийц
Сиги Ройвен на поверку окажется давним знакомым Геральта — Сигизмундом Дийкстрой. Бывший глава реданской разведки представит ведьмака всем присутствующим. Тесаку не понравится внезапный визит незнакомца, но выразить свое недовольство он не успеет: в баню ворвутся бандиты. После отбитого нападения раздражение Тесака только усилится. При упоминании ведьмаком имени Ублюдка Младшего краснолюд вспылит, а на все доводы своих партнеров отреагирует негативно и предпочтет самостоятельно отправиться на поиски заклятого врага. Перед уходом из бань Дийкстра предложит Геральту работенку по поиску украденной воровской казны в задании «Сокровища графа Ройвена» (обязательное задание можно выполнить сразу или вернуться к нему по сюжету позже).
Шаг 3: Проверить казино, бойцовскую арену и убежище
- Если при поисках Ублюдка Младшего присоединиться к Тесаку в задании «Банды Новиграда», то краснолюд выделит людей из своей банды и отправит громить вражеские заведения: казино, арену и убежище.
- Если последовать совету Дийкстры и не связываться с Тесаком, а своими силами попытаться найти Ублюдка Младшего, то Геральт пройдет тем же путем, но только потратит на это больше времени: побывает в казино у Оксенфуртских ворот, на арене рядом с детским приютом Марабеллы в центральной части Новиграда, а закончит поиски в укрытии в доме к северу от моста Святого Григора. В казино без сильной колоды карт для гвинта лучше не соваться. В казино можно спасти низушка из банды Короля Нищих и получить за это награду (задание «Воровская честь»).
- После всех поединков на арене появится Ублюдок Младший, который прикажет убить ведьмака. С тела Игоря подбираем ключ. Поднимаемся на верхний уровень, на столике у трона Игоря открываем шкатулку. Забираем записку, в которой говориться о тайнике с добром Ублюдка Младшего. Тайник с потайной дверью находится за ареной на нижнем уровне катакомб (область для поиска отмечена оранжевой меткой). Осматриваем ведьмачьим чутьем стену, тянем за факел, чтобы открыть дверь. Из сундука забираем Таинственное письмо, в котором Ублюдку Младшему советуют спрятаться в убежище Радовида и не вмешиваться больше в дела Большой четверки.
Банды Новиграда, Воровская честь
Шаг 4: Поговорить с Дийкстрой о связи Ублюдка Младшего с реданцами
Найденная информация (записка из тайника игоря) красноречиво свидетельствуют о связи Ублюдка Младшего с Реданией, и может заинтересовать Дийкстру. Возвращаемся в бани.
Шаг 5: Поговорить с Верноном Роше в лагере партизан
У шпиона не осталось связей при дворе короля, поэтому ведьмак должен навестить своего старого знакомого Вернона Роше, который скрывается в Убежище темерских партизан между Поместьем Вегельбудов и Оксенфуртом. Доехав до входа в пещеру среди скал, навстречу ведьмаку выйдет Ортензио и преградит путь.
- Если в «Ведьмаке 2» Геральт помогал и поддерживал Вернона Роше, то при входе в убежище партизан в диалоге с Ортензио из пещеры выйдет командир синих полосок, тепло поприветствует старого союзника и пригласит к огню.
- Если в «Ведьмаке 2» Геральт не поддерживал Вернона Роше, то при входе в убежище партизан Ортензио откажется пропускать ведьмака внутрь, а диалог может закончиться либо убеждением солдата знаком Аксий, либо дракой.
Шаг 6: Встретиться с Роше у моста в Оксенфурт
При встрече Вернон Роше расскажет Геральту о последних днях Темерии, о жестоком сражении с Нильфгаардом на границе Дол Блатанны под предводительством Яна Наталиса и о своем отказе от альянса с Реданией. Радовид на деле оказался ничем не лучше Эмгыра, поэтому Вернон Роше решил воевать самостоятельно и больше не полагаться на помощь со стороны. На вопрос об Ублюдке Младшем командир Синих полосок ответит, что слышал о нем, но никогда не видел. Несмотря на отрицательный результат, он предложит вместе пойти на встречу с реданским шпионом, которая состоится в шахматном клубе под Оксенфуртом, где у Геральта появится возможность хоть что-то узнать о беглеце.
Шаг 7: Войти вместе с Роше в шахматный клуб
Встречаемся с Верноном Роше на мосту с восточной стороны от Оксенфурта, недалеко от дорожного указателя «Новиградские ворота». Он проводит к месту встречи, но вместо шпиона в шахматном клубе будет ждать Радовид. Неожиданная встреча принесет отличный результат. Король сдаст с потрохами Ублюдка Младшего и укажет на резиденцию в Оксенфурте, где тот скрывается от преследования главарей банд. Благодарим короля за помощь, прощаемся на выходе из шахматного клуба с Верноном Роше, который попросит как-нибудь навестить его в лагере партизан, чтобы решить проблемы с Бьянкой.
Око за око (проходить желательно сразу)
Шаг 8: Пробраться в укрытие Ублюдка Младшего
Добираемся до резиденции рядом с дорожным указателем «Западные ворота» (юго-западная часть Оксенфурта). На входе Геральта остановят охранники Ублюдка Младшего, которые зададут несколько вопросов. Исход беседы зависит от того, каким путем были добыты сведения о местонахождении главаря банды:
- В случае гибели людей в казино или поддержки Тесака охранники начнут бой с ведьмаком после того, как один из них узнает его. На теле охранника останется лежать ключ от двери поместья. Отпираем дверь и зачищаем двор.
- Если посетители казино остались живы, то для убеждения охранников достаточно будет упомянуть девушек и прикинуться новичком. После чего они укажут на секретный ход через подвал кузницы с юго-восточной стороны поместья. В подвале доходим до перекрестка, где в тайнике хранится чертеж штанов Школы Кота, сворачиваем в правый туннель и в тупике разбиваем кирпичную кладку Знаком Аард.
к содержанию ↑
Шаг 9: Обыскать укрытие Ублюдка Младшего
Выбор пути проникновения в поместье ни на что не влияет, кроме силы сопротивления и количество жертв. Все равно на подходе к цели придется сражаться с бандитами. После зачистки территории поднимаемся на второй этаж и входим в единственную комнату. Ублюдок Младший будет застигнут врасплох и не окажет никакого сопротивления, а ошеломляющий удар ведьмака приведет его в чувства и развяжет язык. Вилли не станет ничего скрывать и в деталях расскажет о встрече с Цири, о похищении Дуду и о волшебной филактерии, которую он должен был починить в обмен на украденную воровскую казну Сиги Ройвена.
- Если пощадить Ублюдка Младшего и отпустить на все четыре стороны, судьба его сложится печально: он так и не сможет восстановить утраченный авторитет среди воров и умрет в полном одиночестве. Ему не простят предательство и сотрудничество с Радовидом.
- Если убить Ублюдка Младшего, его место в резиденции на Храмовом острове займет допплер Дуду. Он прекратит творить бесчинства и займется легальным бизнесом. В обоих случаях результат принятых решений можно будет увидеть позже, когда Цири вернется в Новиград.
Разобравшись с Ублюдком Младшим, покидаем поместье через главные ворота. На выходе Геральта перехватит реданский патруль и доставит на королевский корабль в Оксенфуртском порту.
После встречи с королем возвращаемся в «Зимородок» к Присцилле или отправляемся выполнять просьбу короля.
- Регион: Новиград
- Локации: Таверна «Зимородок», Бани
- Последствия решений: локальное влияние
- Персонажи: Присцилла, Золтан Хивай, Сиги Ройвен, Тесак, Король Нищих, Ублюдок Младший, Вернон Роше, Радовид
- Враги: бандиты
- Прошлое задание: Список блудниц
- Следующее задание: Сокровища графа Ройвена, Да здравствует искусство!
Лучшие комментарии
Прохождение «Великий побег»
Ведьмак в одиночку вырезал всех тюремных стражников? А ведь во второй части крался по такой .
Прохождение «В волчьей шкуре»
Так ключ есть в гнезде вроде как
Прохождение «На ощупь»
Нихуя се оно длинное… Я ща гончих Охоты убеваю
Прохождение «Око за око»
⚠ Ничего не крадите при нильфах! Они 34 уровня, и гонят вас до упора. Такой .
Прохождение «Услуга для Радовида» и «Враг народа»
Не понимаю я разрабов, с этим кристаллом можно было так сюжет закрутить: например, отдаешь кристалл .
Активные обсуждения
Прохождение «В волчьей шкуре»
Офигеть. Ключ не выпал с Моркварга и теперь ни черта сделать нельзя. Просто зашибись.
Прохождение «Дела семейные»
Забудь, никак нельзя переубедить Тамару вернуться к барону. Тоже пробовал в беседе разные ответы, но .
Прохождение «Дела семейные»
Можно ли заставить Тамару вернуться обратно к барону? Попробовал уже все варианты, может я что-то .
Прохождение «Великий побег»
Ведьмак в одиночку вырезал всех тюремных стражников? А ведь во второй части крался по такой .
Прохождение «Услуга для Радовида» и «Враг народа»
Не понимаю я разрабов, с этим кристаллом можно было так сюжет закрутить: например, отдаешь кристалл .