Охота за младшим как найти тайник

Прохождение «Охота за Младшим»

Благодаря сведениям, добытым у Присциллы, Геральт знал, что мы с Цири заключили договор с Ублюдком Младшим, членом Большой четверки — группы воротил новиградского преступного мира. Казалось, нет ничего проще, чем найти Ублюдка, поговорить с ним и разузнать у него, где меня искать. Но в те времена в Новиграде ничего не получалось просто.

Шаг 1: Узнать у Сиги Ройвена, где искать Ублюдка Младшего

Золтан предложит не спешить и действовать последовательно, рассчитывая каждый шаг. Первой обязательной точкой остановки в расследовании станут бани Сиги Ройвена в центре Новиграда. Выходим из «Зимородка», идем в сторону моста Святого Григора, но не поднимаемся по мостовой, а сворачиваем налево в сторону небольшой площади. Подходим к дверям бани под мостовой. На стук ответит банщик, который посоветует убираться от греха подальше. Представляемся Геральтом и настаиваем на встрече с Сиги Ройвеном. Настойчивость позволит попасть внутрь. Гаплен проводит ведьмака в своему хозяину, но в начале предложит раздеться и оставить все оружие в шкафчике.

Шаг 2: Одолеть убийц

Сиги Ройвен на поверку окажется давним знакомым Геральта — Сигизмундом Дийкстрой. Бывший глава реданской разведки представит ведьмака всем присутствующим. Тесаку не понравится внезапный визит незнакомца, но выразить свое недовольство он не успеет: в баню ворвутся бандиты. После отбитого нападения раздражение Тесака только усилится. При упоминании ведьмаком имени Ублюдка Младшего краснолюд вспылит, а на все доводы своих партнеров отреагирует негативно и предпочтет самостоятельно отправиться на поиски заклятого врага. Перед уходом из бань Дийкстра предложит Геральту работенку по поиску украденной воровской казны в задании «Сокровища графа Ройвена» (обязательное задание можно выполнить сразу или вернуться к нему по сюжету позже).

Шаг 3: Проверить казино, бойцовскую арену и убежище

  • Если при поисках Ублюдка Младшего присоединиться к Тесаку в задании «Банды Новиграда», то краснолюд выделит людей из своей банды и отправит громить вражеские заведения: казино, арену и убежище.
  • Если последовать совету Дийкстры и не связываться с Тесаком, а своими силами попытаться найти Ублюдка Младшего, то Геральт пройдет тем же путем, но только потратит на это больше времени: побывает в казино у Оксенфуртских ворот, на арене рядом с детским приютом Марабеллы в центральной части Новиграда, а закончит поиски в укрытии в доме к северу от моста Святого Григора. В казино без сильной колоды карт для гвинта лучше не соваться. В казино можно спасти низушка из банды Короля Нищих и получить за это награду (задание «Воровская честь»).
  • После всех поединков на арене появится Ублюдок Младший, который прикажет убить ведьмака. С тела Игоря подбираем ключ. Поднимаемся на верхний уровень, на столике у трона Игоря открываем шкатулку. Забираем записку, в которой говориться о тайнике с добром Ублюдка Младшего. Тайник с потайной дверью находится за ареной на нижнем уровне катакомб (область для поиска отмечена оранжевой меткой). Осматриваем ведьмачьим чутьем стену, тянем за факел, чтобы открыть дверь. Из сундука забираем Таинственное письмо, в котором Ублюдку Младшему советуют спрятаться в убежище Радовида и не вмешиваться больше в дела Большой четверки.

Банды Новиграда, Воровская честь

Шаг 4: Поговорить с Дийкстрой о связи Ублюдка Младшего с реданцами

Найденная информация (записка из тайника игоря) красноречиво свидетельствуют о связи Ублюдка Младшего с Реданией, и может заинтересовать Дийкстру. Возвращаемся в бани.

Шаг 5: Поговорить с Верноном Роше в лагере партизан

У шпиона не осталось связей при дворе короля, поэтому ведьмак должен навестить своего старого знакомого Вернона Роше, который скрывается в Убежище темерских партизан между Поместьем Вегельбудов и Оксенфуртом. Доехав до входа в пещеру среди скал, навстречу ведьмаку выйдет Ортензио и преградит путь.

  • Если в «Ведьмаке 2» Геральт помогал и поддерживал Вернона Роше, то при входе в убежище партизан в диалоге с Ортензио из пещеры выйдет командир синих полосок, тепло поприветствует старого союзника и пригласит к огню.
  • Если в «Ведьмаке 2» Геральт не поддерживал Вернона Роше, то при входе в убежище партизан Ортензио откажется пропускать ведьмака внутрь, а диалог может закончиться либо убеждением солдата знаком Аксий, либо дракой.
Читайте также:  Kotor скрытые охотники квест

Шаг 6: Встретиться с Роше у моста в Оксенфурт

При встрече Вернон Роше расскажет Геральту о последних днях Темерии, о жестоком сражении с Нильфгаардом на границе Дол Блатанны под предводительством Яна Наталиса и о своем отказе от альянса с Реданией. Радовид на деле оказался ничем не лучше Эмгыра, поэтому Вернон Роше решил воевать самостоятельно и больше не полагаться на помощь со стороны. На вопрос об Ублюдке Младшем командир Синих полосок ответит, что слышал о нем, но никогда не видел. Несмотря на отрицательный результат, он предложит вместе пойти на встречу с реданским шпионом, которая состоится в шахматном клубе под Оксенфуртом, где у Геральта появится возможность хоть что-то узнать о беглеце.

Шаг 7: Войти вместе с Роше в шахматный клуб

Встречаемся с Верноном Роше на мосту с восточной стороны от Оксенфурта, недалеко от дорожного указателя «Новиградские ворота». Он проводит к месту встречи, но вместо шпиона в шахматном клубе будет ждать Радовид. Неожиданная встреча принесет отличный результат. Король сдаст с потрохами Ублюдка Младшего и укажет на резиденцию в Оксенфурте, где тот скрывается от преследования главарей банд. Благодарим короля за помощь, прощаемся на выходе из шахматного клуба с Верноном Роше, который попросит как-нибудь навестить его в лагере партизан, чтобы решить проблемы с Бьянкой.

Око за око (проходить желательно сразу)

Шаг 8: Пробраться в укрытие Ублюдка Младшего

Добираемся до резиденции рядом с дорожным указателем «Западные ворота» (юго-западная часть Оксенфурта). На входе Геральта остановят охранники Ублюдка Младшего, которые зададут несколько вопросов. Исход беседы зависит от того, каким путем были добыты сведения о местонахождении главаря банды:

  • В случае гибели людей в казино или поддержки Тесака охранники начнут бой с ведьмаком после того, как один из них узнает его. На теле охранника останется лежать ключ от двери поместья. Отпираем дверь и зачищаем двор.
  • Если посетители казино остались живы, то для убеждения охранников достаточно будет упомянуть девушек и прикинуться новичком. После чего они укажут на секретный ход через подвал кузницы с юго-восточной стороны поместья. В подвале доходим до перекрестка, где в тайнике хранится чертеж штанов Школы Кота, сворачиваем в правый туннель и в тупике разбиваем кирпичную кладку Знаком Аард.

к содержанию ↑

Шаг 9: Обыскать укрытие Ублюдка Младшего

Выбор пути проникновения в поместье ни на что не влияет, кроме силы сопротивления и количество жертв. Все равно на подходе к цели придется сражаться с бандитами. После зачистки территории поднимаемся на второй этаж и входим в единственную комнату. Ублюдок Младший будет застигнут врасплох и не окажет никакого сопротивления, а ошеломляющий удар ведьмака приведет его в чувства и развяжет язык. Вилли не станет ничего скрывать и в деталях расскажет о встрече с Цири, о похищении Дуду и о волшебной филактерии, которую он должен был починить в обмен на украденную воровскую казну Сиги Ройвена.

  • Если пощадить Ублюдка Младшего и отпустить на все четыре стороны, судьба его сложится печально: он так и не сможет восстановить утраченный авторитет среди воров и умрет в полном одиночестве. Ему не простят предательство и сотрудничество с Радовидом.
  • Если убить Ублюдка Младшего, его место в резиденции на Храмовом острове займет допплер Дуду. Он прекратит творить бесчинства и займется легальным бизнесом. В обоих случаях результат принятых решений можно будет увидеть позже, когда Цири вернется в Новиград.

Разобравшись с Ублюдком Младшим, покидаем поместье через главные ворота. На выходе Геральта перехватит реданский патруль и доставит на королевский корабль в Оксенфуртском порту.

После встречи с королем возвращаемся в «Зимородок» к Присцилле или отправляемся выполнять просьбу короля.

  • Регион: Новиград
  • Локации: Таверна «Зимородок», Бани
  • Последствия решений: локальное влияние
  • Персонажи: Присцилла, Золтан Хивай, Сиги Ройвен, Тесак, Король Нищих, Ублюдок Младший, Вернон Роше, Радовид
  • Враги: бандиты
  • Прошлое задание: Список блудниц
  • Следующее задание: Сокровища графа Ройвена, Да здравствует искусство!
Читайте также:  Нарезной полуавтоматический карабин для охоты

Лучшие комментарии

Прохождение «Великий побег»

Ведьмак в одиночку вырезал всех тюремных стражников? А ведь во второй части крался по такой .

Прохождение «В волчьей шкуре»

Так ключ есть в гнезде вроде как

Прохождение «На ощупь»

Нихуя се оно длинное… Я ща гончих Охоты убеваю

Прохождение «Око за око»

⚠ Ничего не крадите при нильфах! Они 34 уровня, и гонят вас до упора. Такой .

Прохождение «Услуга для Радовида» и «Враг народа»

Не понимаю я разрабов, с этим кристаллом можно было так сюжет закрутить: например, отдаешь кристалл .

Активные обсуждения

Прохождение «В волчьей шкуре»

Офигеть. Ключ не выпал с Моркварга и теперь ни черта сделать нельзя. Просто зашибись.

Прохождение «Дела семейные»

Забудь, никак нельзя переубедить Тамару вернуться к барону. Тоже пробовал в беседе разные ответы, но .

Прохождение «Дела семейные»

Можно ли заставить Тамару вернуться обратно к барону? Попробовал уже все варианты, может я что-то .

Прохождение «Великий побег»

Ведьмак в одиночку вырезал всех тюремных стражников? А ведь во второй части крался по такой .

Прохождение «Услуга для Радовида» и «Враг народа»

Не понимаю я разрабов, с этим кристаллом можно было так сюжет закрутить: например, отдаешь кристалл .

Охота за Младшим

Охота за Младшим

Сведения

Рекоменд. ур.

Карта

Выдаётся

Награда

Пред. квест

След. квест

Содержание

Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота» [ править | править код ]

Чтобы найти Лютика, Геральт направляется к человеку, у которого трубадур и Цири решили украсть казну — к Сиги Ройвену. Переодевшись и пройдя в купальни, он встречает двух старых знакомых: Франциска Бедлама, известного как Король Нищих, и Сиги Ройвена, которым оказывается вернувшийся на Север Сигизмунд Дийкстра.

Вместе с краснолюдом Карлом Варезе по прозвищу Тесак они обсуждают, как быть с Ублюдком Младшим – последним членом Большой Четверки, который в последнее время нарушил баланс между бандами Новиграда, что неминуемо привело бы к войне. В этот момент на бани нападают люди Ублюдка, от которых преступникам и Геральту удается отбиться, после чего Сиги просит ведьмака о разговоре наедине.

Дийкстра рассказывает, что его казна действительно была украдена и просит Белого Волка разыскать ее. Что касается поисков Ублюдка, он советует Геральту проверить его дом, и принадлежащие ему казино и подпольную арену для боёв. Сигизмунд также упоминает, что Тесак собирается навести шороху на бизнес Младшего, и Геральт может объединиться в этом с ним. Ведьмак отправляется в дом Ублюдка, но находит там лишь бардак, поскольку люди Тесака уже побывали здесь.

Чтобы попасть в казино Ублюдка в Обрезках, ведьмак может подкупить привратника, убедить его с помощью Аксия, либо вломиться туда с громилами Тесака. Если Геральт сделал это мирно, то внутри он может сыграть в гвинт, либо начать расспрашивать про хозяина заведения. После победы над двумя игроками Геральта приглашают на третий этаж для игры по-крупному, что, однако, оказывается ловушкой – его запирают в комнате с тремя противниками. Также ведьмаку приходится драться в том случае, если он отказывается от приглашения или активно расспрашивает про Ублюдка у игрока у стены. Разумеется, бой происходит, если Белый Волк явится в казино с краснолюдами.

После того, как в помещении остаются только покойники, ведьмак проверяет третий этаж и находит там связанного и избитого низушка Рико. Оказав ему помощь, Геральт узнаёт, что тот работает на Короля Нищих, и обещает награду от своего босса. Низушек объясняет, что шпионил за людьми Ублюдка и оказался схвачен, но ему все же удалось добыть немного информации, которой он в благодарность делится с ведьмаком: Ублюдок Младший сотрудничает с реданцами.

Близ арены на северо-востоке Обрезков ведьмак становится свидетелем убийства некоего Ждана, судя по документам на его теле. Из них ведьмак также узнает, что он направлялся на арену в качестве бойца. У входа в каналы, где дежурят привратники Ублюдка, ведьмак может воспользоваться пропуском Ждана, зачаровать их Аксием, заплатить, пригрозить – тогда придется сражаться с ними и всеми другими бандитами на арене, или снова вломиться сюда с краснолюдами. Если Геральт попал в катакомбы без помощи бойцов Тесака, на поступах к арене он встречается с Игорем, местным распорядителем, и может либо сделать вид, что пришел устроиться охранником, либо что хочет охранять самого Ублюдка – это спровоцирует бой с бандитами.

Читайте также:  Марсианский охотник темнейшая ночь обзор

Если Геральт притворился, то, чтобы проверить его способности, Игорь выпускает его на арену. Сразившись в первом бою с Густавом, ведьмак волен оставить его в живых – тогда он поможет ему в остальных боях с людьми и даже чудовищами: виверной, эндриагами и чемпионом арены, медведем Борисом. После победы на Геральта решается посмотреть цель его поиска – сам Младший, который догадывается, зачем он явился сюда. В этот момент Ублюдку докладывают, что на арену напали люди Тесака, и Младший быстро ретируется, приказав убить ведьмака.

В любом случае Геральту остаётся сражаться с Игорем и его приспешниками. После этого он забирает ключ с тела распорядителя и открывает им сундучок, в котором находит записку о секретном помещении, вход в который открывает потайной механизм. Там он находит таинственное письмо, из которого получает новое подтверждение, что Ублюдок работал на короля Радовида и должен был устранить остальные новиградские банды, и стать единоличным предводителем преступности города под покровительством Радовида, а в обмен Новиград должен был поддержать Реданию в войне.

В любой момент после того, как Геральт узнал в казино или на арене о связи Ублюдка с реданцами, он волен передать полученную информацию Дийкстре, который направляет его к собственному контакту с Орлами – предводителю темерских партизан, самому Вернону Роше. В лагере партизан ведьмак встречается с часовым, который не желает пускать чужака, и Геральту приходится либо зачаровать его, либо драться на кулаках [1] , либо его замечает Роше и приказывает пропустить его. Бывший командир Синих полосок рассказывает о войне, своих битвах на восточном фронте и нынешнем нелегком положении.

Узнав, что нужно Геральту, Роше соглашается помочь и обещает встречу со своим реданским связным шпионом, и просит встретиться недалеко от Новиградских ворот Оксенфурта. На месте Роше ведёт Геральта в шахматный клуб, по дороге встречая многочисленную охрану из солдат и охотников на ведьм, где к его удивлению вместо реданского шпиона они встречают самого короля Радовида. Тот в обмен на услугу позднее раскрывает местонахождение Ублюдка, который подвел его в уничтожении банд и более не представляет для короля ценности. Уходя от Радовида [2] , Роше и Геральт разговаривают о том, как король определенно сошел с ума, хотя все так же опасен, как и раньше. Вернон также просит ведьмака о помощи с Бьянкой.

Отправившись в центр Оксенфурта к дому, где скрывается Ублюдок, Геральт сталкивается с охранниками. Если он не помогал краснолюдам и не участвовал в боях с людьми Младшего в казино и на арене, то он может сказать, что он по поводу девушек – Радовид упоминает, что Ублюдку постоянно доставляют свежих проституток, и тогда бандиты отправляют его к секретному ходу в поместье в подвале кузницы на юго-востоке города через каналы. Если Геральт участвовал в разорении арены и/или казино, люди Ублюдка узнают его, и ведьмаку приходится вырезать всю охрану поместья.

Наконец, Геральт находит самого Ублюдка на втором этаже поместья в окружении мертвых проституток, убитых жестоким садистом. Разумеется, против Геральта Киприан ничего не может сделать и, будучи сильно избитым и с ведьмачьим мечом у горла, рассказывает свою часть этой истории: как после того, как Лютик и Цири не доставили ему обещанных сокровищ Дийкстры, мнительный до паранойи Ублюдок решил, что его «кинули», схватил Дуду, пытал его и даже лишил правого глаза. Цири и Лютик отбили у Ублюдка своего друга, после чего допплер сменил облик и скрылся, а раненная в спину Цири и Лютик пытались спастись от погони.

Рассказав все, что ему известно, Киприан молит о пощаде. Геральт забирает у Ублюдка филактерий и волен лишить этого мерзкого человека жизни, либо же убрать свой меч в ножны и уйти [3] . На выходе его встречают реданские стражники. Оказывается, король Радовид велел доставить ведьмака на его корабль для аудиенции. После разговора с королем, который просит ведьмака помочь разыскать Филиппу Эйльхарт, Геральт возвращается в «Зимородок», чтобы поговорить с Присциллой о поисках Лютика.

Оцените статью
Adblock
detector