Метка охотника hollow knight список

Прочие

Персонажи, предназначенные лишь для получения большей информации о жизни королевства Халлоунест.

Старейшина

Старейшина — один из немногих выживших жителей Грязьмута . Он с радостью встречает Полого рыцаря и очень рад его компании, хоть он и может показаться пессимистичным и хмурым. Старейшина на протяжении всей игры будет давать персонажу советы и просто рассказывать истории.

  • Если подарить Старейшине нежный цветок, который дала персонажу Серая плакальщица, он будет благодарить Полого рыцаря и просить остаться с ним и посидеть на скамейке. Задание будет провалено, так что игроку придётся повторно брать цветок у Плакальщицы, чтобы успешно завершить задание.

Описание в журнале
Опытный воин, живущий в самом сердце Стоков. Атакует чужаков комками скатанного навоза.
Комментарий охотника
Сражаться за «честь», за «преданность»… с тем же успехом можно биться за пыль. Хочешь убивать, делай это ради себя. Вот она, сущность истинного Охотника.

Через некоторое время после сражения Навозного защитника можно будет встретить снова на его арене. Жук будет приносить свои извинения персонажу за нападение, так как он принял героя за одну из Оболочек. Также он расскажет, что является одним из Пяти Рыцарей — лучших рыцарей Бледного Короля . После извинений Защитник назовёт персонажа «могучим воином» и пожелает ему удачи в его деяниях.

  • Исходя из диалога с Белой леди, можно узнать, что настоящее имя Навозного защитника — Огрим. Имя Великого Рыцаря также фигурирует в описании Белого защитника в журнале Охотника.
  • Бледный Король вручил Защитнику Герб, как самому преданному своему Рыцарю.
  • После победы над боссом можно найти секретную комнату, которая находится под переключателем кислоты. Попав туда с помощью Опустошающего пике, можно увидеть статуи из навоза в виде Бледного Короля и пяти Рыцарей: Хегемола, Зе’мэр, Дрийи, Измы и самого Огрима.
  • Если после битвы не встретиться с Огримом, он будет спать в своей комнате, при этом разбудить его не удастся.
  • Огрим — один из двух живых Рыцарей, которых можно встретить в игре.

Последний рогач

Рогач — огромный жук-носорог, который перевозит Полого рыцаря по Вокзалам рогачей, расположенных по всему Халлоунесту.

На каждом Вокзале жук будет рассказывать об окрестностях, предоставляя информацию о прошлом королевства и его обитателей.

После того, как персонаж откроет все Вокзалы, рогач оповестит персонажа, что он нашёл Гнездо рогачей и может отвезти героя туда. В Гнезде находится Черепок сосуда, так что посещение локации обязательно для стопроцентного прохождения игры.

  • После посещения Гнезда имя «Последний рогач» сменится на «Старый рогач». Данное изменение намекает, что жук является далеко не последним в своём роде, так как в Гнезде можно обнаружить яйцо, из которого, по всей видимости, вылупился новый рогач.

Вечная Эмилития

Эмилитию можно найти сидящей на скамейке и громко смеющейся в тайной комнате Города слёз.

Изначально попасть в комнату Вечной Эмилитии можно только через секретные проходы в Королевских стоках, но после посещения комнаты можно открыть дверь, ведущую в Город слёз, таким образом комната Эмилитии позволяет войти в стоки альтернативным путём.

Мила — счастливый маленький шахтёр, работающий в шахте в поисках сокровищ недалеко от Кристального пика.

Когда Полый рыцарь впервые встречается с Милой, она напевает мотив весёлой песни и занимается своими делами, надеясь, что персонаж посетит её снова позже.

После получения персонажем Мстительного духа диалог Милы немного изменится. После победы над Мастером душ Мила перестанет быть такой весёлой и, кажется, станет достаточно вялой и сконфуженной.

После получения кристального сердца Мила превратится в бездумную Оболочку и станет враждебной к персонажу.

  • То, что Мила разделяет общую для шахтёров модельку, намекает на её дальнейшую судьбу.
  • Судя по её репликам, что-то или кто-то управляет Оболочками, чтобы уничтожить Полого рыцаря.

Улитка-шаман

Когда протагонист впервые встретится с Улиткой-шаманом, он даст персонажу первое заклинание — Мстительный дух . Получение нового умения заставит Полого рыцаря упасть в обморок, после чего он окажется по другую сторону ворот от шамана. Улитка попросит убить «зверя» — Древнего бальдра — , обитающего в его доме, после чего откроет для персонажа ворота.

Мшистый пророк

Мшистый пророк, кажется, находится на последней стадии инфицирования. Он проповедует учение Лучезарности трём Мшистым скитальцам, которые находятся на ранней стадии заражения.

После победы над Разбитым Сосудом Мшистого пророка вместе со скитальцами можно будет найти в той же комнате уже мёртвыми, полностью поглощёнными Инфекцией.

Читайте также:  Лучший ночной прицел для ночной охоты

Повитуха

Повитуха является важным источником информации, если игрок хочет узнать побольше об истории Глубинного гнезда и его обитателей.

После небольшого разговора с Полым рыцарем Повитуха раскроет свою маску, показывая множество зубов, и попытается укусить персонажа.

Повитуху нельзя как-либо повредить, после удара она спрячется в стену и появится снова только после перезахода в комнату.

  • Повитуха — одна из трёх персонажей, которой можно нанести удар гвоздём без какого-либо урона. Другие — Отец гусеничек и Бардун.
  • Повитуха также является одним из немногих персонажей, которые противостоят чтению мыслей даже Пробуждённым гвоздём грёз.
  • Повитуха также является единственным NPC, способным нанести персонажу урон.

Мастер масок

Мастер масок обитает в западной части Глубинного гнезда. Полый рыцарь может поговорить с ним, тем самым узнав больше о жителях Халлоунеста, но в остальном этот персонаж является бесполезным.

При использовании Опустошающего пике или Нисходящей тьмы маска Мастера разломается, и будет показано его истинное лицо, однако, как замечает сам Мастер, это может быть ещё одной маской.

  • Каждый раз, когда герой будет приходить к Мастеру, тот будет надевать разные маски.
  • Оборудование Мастера и само его имя намекает на то, что он создал маски для большинства жуков Халлоунеста, однако, как замечает сам создатель, некоторые «маски» существ могут быть их истинными лицами.

Бардун

Бардун невероятно большой, его тело можно увидеть на заднем плане скал. На юго-востоке комнаты можно обнаружить его хвост, удар по которому заставит Бардуна смеяться, а также появится дополнительный диалог. Бардун не получает какого-либо урона от ударов по хвосту.

Из диалогов Бардуна можно узнать больше о зарождении королевства Халлоунест

  • Нельзя сказать точно, каким существом является Бардун. Он утверждает, что не является Червом, так как «слишком мал».
  • Бардун — один из трёх персонажей, которые не получают урона от гвоздя. Другие — Отец гусеничек и Повитуха.
  • Бардун также является один из немногих персонажей, которые сопротивляются прочтению мыслей даже Пробуждённым гвоздём грёз.

Охотник

При встрече Охотник дарует Полому рыцарю журнал , служащий бестиарием в игре. После полного заполнения журнала Полый рыцарь получит метку Охотника.

Перед тем, как получить метку, Охотник взревёт, после чего земля под ногами персонажа обрушится, а сам упадёт в небольшую пещеру, после чего спрыгнет сам Охотник. Становится видно, что «пещера», из которой на персонажа смотрели глаза Охотника, является лишь его «капюшоном», а вся остальная часть его тела — огромная костлявая фигура.

Охотник снова взревёт, после чего на несколько секунд начнёт играть музыка сражения с боссом, что символизирует грядущую битву. Однако музыка внезапно оборвётся, после чего Охотник протянет герою руку с меткой.

Метка Охотника не несёт какой-либо функции, она лишь отображается в самом конце журнала, символизируя его заполнение.

Описание в журнале:
Метка истинного Охотника.
Комментарий охотника:
У меня нет ни детей, ни подданных, ни почитателей. Итог моего существования, учения и инстинктов… Я оставляю тебе. Удачи, Охотник.
  • Заметка Охотника о Споринке ясно даёт понять, что в детстве Охотник играл со своими братьями и сёстрами. Остаётся непонятным, живы или нет родственники Охотника.
  • Охотник утверждает, что у него было желание заразиться Инфекцией, однако он усердно гнал от себя эту мысль. Вероятно, Охотник обладает неким иммунитетом к Инфекции, как и богомолы.
  • Внешний костлявый вид Охотника напоминает трупы, которые можно обнаружить в Бездне. Это позволяет предположить, что Охотник может быть гораздо старше самого королевства Халлоунест и может являться потомком тех гигантов.

Бледный Король

Бледный Король — правитель Халлоунеста и его король, запечатавший Лучезарность, дав всем жукам способность мыслить. Вместе со своей супругой и стражами обитал в Белом дворце, откуда, по всей видимости, и руководил делами королевства.

Является жуком достаточно низкого роста, одет в белое одеяние, закрывающее всё тело. «Маска» монарха имеет семиконечный венец, тем самым образуя корону и лишний раз намекая на особое происхождение Короля.

Сам правитель никогда в игре не встречается, его можно увидеть только в катсценах, когда Полый рыцарь, посетив Место Рождения, погружается в свои воспоминания. В Белом дворце находится труп монарха, после нескольких ударов из которого выпадет половинка Души Короля.

В конце Пути боли можно увидеть ещё живого Короля и маленького Полого рыцаря, которые смотрят куда-то вдаль. После этого парочка посмотрит друг на друга и растворится в воздухе.

  • Старьёвщик Лемм в своих разговорах упоминает Белый дворец, который, по его словам, просто исчез, и никаких следов борьбы нельзя обнаружить, то есть дворец не был разрушен физически.
  • В руководстве, которое получали покровители с Kickstarter’а, написано, что Король «оставил своих подданных и начал скрываться», однако «самые преданные последователи всё ещё могли найти короля, однако путь к нему опасен и находится за пределами воображения».
  • Вышеперечисленные факты доказывают, что труп, который мы видим в Белом дворце, вероятно, был создан подсознанием погибшего Каролинга, который был уверен в смерти своего господина. Охотник также отмечает, что «старый Король умер очень давно, но его могущество всё ещё витает в воздухе», тем самым вполне возможно, что Бледный Король просто сбежал, оставив своих подданных на произвол судьбы.
Читайте также:  Охота без стрельбы 3 буквы

Белая леди

Белая Леди — бывшая Королева Халлоунеста, покинувшая Белый дворец во время его разрушения вместе с одним из Пяти Великих Рыцарей — Дрийей, труп которой можно найти около входа в домик Белой леди.

После разговора с Полым рыцарем Белая леди дарует ему половинку Души Короля.

  • Из разговора с Белой леди можно узнать, что имя Навозного защитника — Огрим.
  • Белая леди является единственным персонажем, имеющим уникальное музыкальное сопровождение в игре.
  • Является слепой, это можно понять по её глазам, а также по некоторым диалогам.

Уиллоу

При использовании Гвоздя грёз на Уиллоу можно понять, что она убила и съела несколько жуков в округе. Получив Монаршие крылья и запрыгнув на платформу, где ест Уиллоу, можно увидеть труп жука.

Унн появится, когда персонаж достигнет берега Озера, после чего огромный слизень посмотрит на героя и выплюнет амулет Облик Унн , а сам уйдёт под воду. После этого события Унн более нигде не встретится.

  • Подобное храму строение на краю Озера может свидетельствовать о том, что Унн поклонялись как некому божеству.
  • Так как Унн не разговаривает и не может быть поражён Гвоздём грёз, нельзя с точностью сказать, является ли он разумным существом или же просто зверем.

Метка охотника hollow knight список

3,375 уникальных посетителей
132 добавили в избранное

1.У слая за 150, 500, 800 и 1500 гео, за 3-4 осколки нужен ключ лавочника.

2.После спасения Бретты в её домике, чтобы спасти нужна клешня богомола. Бретта находится в грибных пустошах возле лавочки под деревней богомолов.

3.В глубинном гнезде через грибницу, грибница находится над деревней богомолов (в левой части, там будет проход).

4.На вокзале королевы, с правой стороны нужна клешня богомола (маленькое испытание)

5.Победить задумчивым чревнем, нужна клешня богомола.

6.Каменная святилище на зеленой трапе, под лавочкой.

7.Освободить 5 гусеничек

8.Комната с жрунами на забытом перепутье, нужна клешня богомола.

9.Дает провидица за 1500 грёз.

10.В конце королевских сток.

11.У серой плакальщице в землях упокоения, выполнить задания.

12.Возле лавочке в кристальном пике, нужны монаршие крылья. (слева будет маленький проход)

13.В улье, надо разбить хрупкую стену жирным шершнем.
карта;
для задания с серой плакальщицей;

1.Первый у Слая в Грязьмуте за 550 гео.

2.За 900 гео после того как отдадите ключ лавочника.

3.Слева от лифта в забытом перепутье, разблокируйте лифт в город слёз.

4.На зеленой тропе слева от туманного каньона, надо будет пройти испытания.

5.Над рабочим трамваем, тоже надо пройти испытания.

6.Над вокзалом короля, пройти несколько волн.

7.После открытие всех вокзалов на вокзале рогачей.

8.В древнем котловане нужно пожертвовать 3000 гео в фонтан.

9.У Провидицы после того как соберете 700 грёз.
Карта;

1.В древнем котловане под трамвайными путями, слева откуда въезжает трамвай, нужно победить 2 низших червей.

2.В кристальном пике, нужны монаршие крылья, но если вы особенный то можно можно отскочить от шахтера или его кирки.

3.В глубинном гнезде возле горячего ключа, нужно кристальное сердце и победить Носка.

4.После спасения 31 гусенички.(у отца гусеничек)

5.У провидицы за 300 грёз.

6.Во втором колизее. (испытание завоевателя).
Теперь про гвоздь;
1 ур гвоздя наносит 5 урона.
2 ур гвоздя наносит 9 урона, стоимость 250 гео.
3 ур гвоздя наносит 13 урона, стоимость 800 гео и 1 бледная руда.
4 ур гвоздя наносит 17 урона, стоимость 2000 гео и 2 бледной руды.
5 ур гвоздя наносит 21 урона, стоимость 4000 гео и 3 бледной руды.(это максимальный уровень гвоздя)
P.s С амулетом «хрупкая сила» гвоздь наносит на 50% урона больше.(амулет можно купить у пожирателя ног в грибных пустошах, отмечено жёлтой стрелкой).
гвоздь можно улучшить у кузница.(красная стрелка)
P.s 2 так же, c каждым улучшением гвоздя здоровье босса увеличивается.
карта;

Начнем сперва с ячеек для амулетов, всего их 8 и половину из них можно купить у Салюбры
За первую ячейку надо;

1.наличие 5 амулетов и 120 гео.

Читайте также:  Зимняя охота варфейс кейсы

2.Второю за наличие 10 амулетов и 500 гео.

3.Третья наличие 18 амулетов и 900 гео.

4.Четвертый наличие 25 амулетов и 1400 гео.
Салюбра находится здесь;
5.Над картографом в туманном каньоне.
Требования;теневая накидка или слеза Измы (нужно будет пройти испытания)
Вот тут;
6.В грибных пустошах по пути к пожирателю ног нужно убить двух грибных великанов, после того как грибы будут побеждены, вы получите свою награду.
вот сюда;
7.В первом испытании колизея.
вот тут колизей;
8.Победить Гримма.
Как призвать, как убить и что делать есть внизу руководства.
Ну теперь и о амулетах поговорим, первый свой амулет можно получить в самом начале игры, после того как провяливается пол, в конце паркура нужно пройти вниз, с первого взгляда может показаться что там пройти нельзя, но это не так, прыгнув на шипы зажав кнопки вниз и вправо параллельно бить гвоздем можно спокойно пропрыгать, так можно получить свой первый амулет, ярость павшего.
упущу ненужную информацию к примеру; сколько амулет занимает, или какие у него свойства, это можно спокойно посмотреть в самой игре.
Я расскажу только где его забрать или купить.
Начнем с амулетов которые можно купить.

Капризный компас (220 гео)

Загребущий рой (300 гео).

Крепкий панцирь (200 гео).

Тяжёлый выпад (требуется ключ лавочника, стоимость 350 гео).

Ореол мастера гвоздя (после изучения всех техник гвоздя).

Ловкач (требуется ключ лавочника, стоимость 400 гео).

Живительное сердце (250 гео).

Длинный гвоздь (300 гео).

Непоколебимое тело (120 гео).

Шаманский камень (220 гео).

Быстрый фокус (800 гео).

хрупкая жадность (250 гео).

хрупкая сила (600 гео).

хрупкое сердце (350 гео).
если сломаются можно починить, первый за 150 (с экипированным гербом защитника за 120) второй за 350 (с гербом 280), третий за 200 (с гербом 160).

Повелитель грёз (500 Сущности)

Мрачное дитя (бесплатно)
P.s если изгнать Гримма то вместо Мрачного дитя, можно получить беспечная песнь.

нерушимая сила (15000 гео и экипированная хрупкая сила)

нерушимое сердце (12000 гео и экипированная хрупкая сердце)

нерушимое жадность (9000 гео и экипированная хрупкая жадность)
На этом покупные амулеты закончились, переходим к остальным.
P.s 2 Песнь гусеничек и элегия куколки можно получить у отца гусеничек.(первый за 10, второй за 46 спасенных гусеничек).

9.Тремогнездо. (Убить босса)

10.Глубокий фокус. (Пройти испытания)

11.Споровый гриб. (Пройти мини испытания)

12.Пронизывающая тень. (Пройти мини испытания)

13.Облик Унн. (Нужна слеза измы)

14.Кровь Улья. (Убить босса)

16.Песнь ткача. (Пробить хрупкую стену за Преследующим верующим)

18.Душа Короля (первая половина)

19.Душа Короля (вторая половина)

21.Живительное ядро находится в бездне, будет закрытая дверь с синими каплями или ягодами, хз что это. Нужно 15 масок живокрови, возьмите хрупкое сердце благословения джони и живительное сердце и дверь откроется.
Как выглядит дверь (только капли не светятся)
Где это;
22.Пожиратель душ.
где это лежит;
карта всего остального;
Некоторые Билды;

Начнем пожалуй с заклинаний.

1.мстительный дух, 15 урона, с шаманский камнем 20 урона.

2.Опустошающее пике, наносит 35 урона, с шаманским камнем 46.

3.Воющие духи, наносит 30 урона, с шаманским камнем 45.

местоположения.

Усиленные версии заклинаний;

1.Теневая душа, наносит 30 урона, с шаманским камнем 40.

2.Нисходящая тьма, наносит 60 урона, с шаманским камнем 88.

3.Вопль Бездны, наносит 80 урона, с шаманским камнем 120.

получить можно.

Техники гвоздя;

1.Ураганный удар наносит, урон 1.25 (3-7 ударов обычного гвоздя).

2.Рассекающий удар, урон гвоздя+2.5.

3.Великий удар, урон гвоздя+2.5.

можно изучить здесь.

1.Накидка мотылька, позволяет делать рывок.

2.Клешня богомола, позволяет взобраться на стены.

3.Кристальное сердце, позволяет лететь вперед долгое время.

4.Слеза измы, позволяет плавать в кислоте.

5.Монаршие крылья, позволяет делать второй прыжок.

6.Тавро Короля, открывает путь в бездну.

7.Теневая накидка, позволяет проходить сквозь существ.
Карта;

Вот так кратко, ну теперь а пантеоне.
Попасть в пантеон можно через королевские стоки, в подлокации выгребная яма. В левой часть будет стоять большой гроб, его нужно отпереть простым ключом.
вот так выглядит выгребная яма; Чтобы попасть в пантеон нужно;
1.один простой ключ или два если у тебя не открыты королевские стоки.

3.побелить всех имеющихся боссов.
карта;
Всего будет 5 пантеонов, во всех по 8 боссов кроме 5 пантеона.(в 5 все боссы сразу)
билд на все пантеоны, быстрый фокуc, глубокий фокус, облик унн, песнь гусеничек, колючки.
Гайд по 5 пантеону

После прохождения каждого пантеона будут выданы ачивки.

После прохождения первого «Братство»

После прохождения второго «Вдохновение»

После прохождения третьего «Фокус»

После прохождения четвертого » Душа и Тень»

И наконец после пятого выдается ачивка «Принять пустоту»

Оцените статью
Adblock
detector