Май тайм эт портия рыбалка

Breeding fish

The player can breed fish at their workshop by placing at least two fish of the same species and rarity within the same fish tank and feeding them adequately over time. On the day that the two breeding fish reproduce, the resulting offspring will appear within the tank as a fully-grown fish of the same species and quality as the parents.

Please note that Ack does not feed or otherwise take care of the player’s fish as part of his services as a helper.

Contents

Fish tanks [ edit | edit source ]

Fish tanks can be placed in the player’s house and yard. To put fish into a tank, the player must hold the fish in their active toolbar slot, face the tank, and press the interaction button. This action puts a single fish in.

All of the fish in a tank will consume a set amount of food and, if possible, reproduce once per day at an hour randomly selected when the tank itself is placed on the ground. In the table below, Adult Capacity denotes the maximum number of fish the player may place into the given tank, whereas Max Capacity denotes the maximum number of fish that may exist within the tank before breeding is halted. The player may remove fish at any time, but will not be able to add additional fish into the tank until the number falls below Adult Capacity.

To remove fish, the tank must be interacted with while not holding a fish or other non-tool item. Fish are removed one at a time, starting with the fish that was introduced to the tank most recently (regardless of whether the fish was manually added or born in the tank), and ending with the fish that was added to the tank first. For example, if one Golden Salmon, one Catfish, another Golden Salmon, and a Wise Fish were added to a tank, then a third Golden Salmon was born, then the fish would be removed in the following order: newborn Golden Salmon, Wise Fish, second Golden Salmon, Catfish, then the first Golden Salmon.

Name Adult Capacity Max Capacity Size (in tiles)
Fish Display
Fish Display
4 6 3×3
Large Fish Tank
Large Fish Tank
15 20 6×6
Crystal Fish Tank
Crystal Fish Tank
20 25 6×6

Feeding & Hunger [ edit | edit source ]

The player must adequately feed the fish in the tank in order to make them breed. However, if not fed, fish do not die and are simply a cosmetic addition to the House.

Fish Food

Item HP Restored Source
Dough
Dough
20 Blender
Sophie’s Ranch
Bug Egg
Bug Egg
60 Mr. Ladybug

To feed fish in a fish tank, the player must be holding the appropriate item in their toolbar. Each item usable as fish food will provide a specific amount of nourishment (see HP Restored in the table above). Once a day your fish will lose HP (see Daily HP Loss in the breeding section’s table). The exact hour your fish lose HP is set randomly when the fish tank is placed. A fish will become hungry once its HP falls to half. If any fish in a tank is hungry, the following icon will be shown above the tank when the player approaches:

  • A fish will not eat if they are above 150% HP.
  • All food is eaten (or wasted) immediately and can boost a fish’s HP above 150%, thus you can feed your fish in single large doses and not feed them daily.
  • Food (HP gain) is distributed evenly among all fish that will eat (those below 150% HP).
  • Days spent hungry will not count towards a fish’s Days to Breed requirement (see the breeding section’s table). However, the number of previous days spent adequately fed will not be lost and progress will resume once the Player provides enough food to alleviate the hunger.
  • Removing a fish then putting it back into a tank will reset its HP back to 100% HP, and also resets Days to Breed.
Читайте также:  Рынок снасти для рыбалки

Example Feeding Calculations [ edit | edit source ]

Single King Fish:

  • A Single King fish is placed in a new tank (100% or 300 HP).
  • 10 Bug Eggs are fed to the tank (600 HP worth).
  • King Fish HP = 300% (300 Fish HP + 600 Food HP = 900 HP).
  • It will now take

13 days to reach Hungry status (-60 HP/Day).

Max Stack Loading a Tank:

  • A Single King fish is placed in a new tank (100% HP).
  • 999 Dough is fed. That fish is now at 6,760% HP.
  • A second King fish is added to the tank.
  • 999 Dough is fed. The first fish will not eat (since its above 150%HP ) so now both fish are at 6,760% HP.
  • Repeat for all new fish to get 300+ days of fed status.
  • Three Banner Fish are added to the tank (100 HP each at 100%).
  • A single Dough is fed to them (20 HP gain).
  • All three fish are at 107% (rounded).
  • When dividing food the total HP that would be gained is divided, not the number of individual pieces of food. Thus 20 HP / 3 fish =

107 HP each instead of 1 fish with 120HP and Two with 100HP.

Daily Needs of a Random Assortment:

  • A mixed fish tank makes it very hard to calculate a precise per-day feeding amount. The easy thing to do is overfeed by taking the per-day HP loss of your «hungriest» fish and simply feeding the whole tank at that rate:
  • Given a tank with the following fish: 2 Banner, 2 Bubble, 1 Goliath, 1 Emperor Gladiator, 2 King Fish.
  • In this case you would need 36 Dough a day to guarantee fed fish because of the Goliath: 90 HP/day * 8 Fish = -720 HP loss day / 20 = 36 Dough.
  • To get a precise (less wasteful number) your Goliath would lose HP until your less hungry fish reach 150% HP and stop eating, then the overflow for that day would make up the loss on your Goliath.
  • That said in this case there is only 1 Goliath, thus is not a breeder so you can underfeed him and only care about the hungriest breeding fish (the king fish) and feed only 24 Dough/Day. You may get a «Hungry» icon sometimes but it won’t affect breeding.

Breeding [ edit | edit source ]

Breeding will occur between a pair of fish in the tank if all of these conditions are met at the randomly selected hour they are checked:

  • Both fish are of the same Species and Rarity.
  • The tank is not full (see Max Capacity in the tanks section’s table).
  • Neither fish is currently hungry.
  • Both fish have spent the required amount of days (see Days to Breed in the table below) in the tank while not hungry.

The number of days left until they breed is decremented before the Daily HP Loss is applied, so becoming hungry right after the check is not a problem. As long as you feed them out of that status before the next day’s check time the fish will breed.

Душевный симулятор деревенской жизни. Обзор игры My Time At Portia

Симуляторы деревенской жизни всегда занимали особое место в сердцах многих игроков. Есть что-то заманчивое в том, чтобы выбраться из мегаполиса, на время забыть о работе и вернуться в места, где дышится легче, а живётся беззаботнее. В своё время геймеры тепло приняли Stardew Valley , Animal Crossing и Harvest Moon , поэтому студия Pathea Games решила попытать удачу и внести свою лепту в развитие этого жанра.

Холодный ноябрь и дождливая погода за окном – прекрасный повод съездить в деревню и вспомнить, что My Time At Portia не уступает известным на весь мир симуляторам жизни, а в чём-то и превосходит их.

Красочный постапокалипсис

С первого взгляда заметно, что студия вдохновлялась работами Studio Ghibli . Это прослеживается не только в визуальном стиле – как и Хаяо Миядзаки (Hayao Miyazaki), разработчики уделяют большое внимание теме природы и её эксплуатации. Именно поэтому в центре повествования не просто маленькая деревня вдали от города, а целая цивилизация будущего, которая выросла на останках компьютерной эпохи. В новом мире её называют Эпохой Разложения и Тьмы, ведь предтечи так увлеклись технологиями, что те почти уничтожили человечество.

Руины предыдущей цивилизации видны из любой точки города – это напоминает местным о том, как опасны технологии, а также о том, что природа всегда берёт своё.

В новом мире люди не отчаиваются и не скорбят о прошлом, а опыт предков воспринимают как мудрую притчу. В Портию главный герой попадает по совету родни. Отец исчез, оставив своему отпрыску заброшенную мастерскую и странное письмо. Жители города вспоминают предыдущего плотника как настоящего профессионала и надеются, что новый строитель постигнет своё ремесло в совершенстве.

Это и отличает «Портию» от других игр жанра: главный герой из неумёхи быстро переквалифицируется не только в садовода-огородника, но и в мастера, плотника, строителя, археолога и воина. Профессионализм и ответственность в Портии очень ценят, поэтому вскоре протагонист становится неотъемлемой частью города.

Добрососедская конкуренция

Когда новичок вдоволь налюбуется красотами дикой природы, мэр с радостью обеспечит его работой – городок провинциальный, поэтому способные мастера сюда заглядывают редко. С помощью нового строителя Портия преображается: сначала в пределах полуострова появятся мосты, затем автобусные остановки и сам транспорт, воздушный шар, лифты и фермы. Оглядываясь на свои труды, игрок начинает чувствовать прилив гордости, ведь благодаря мастеру населённый пункт начинает замечать весь Альянс Свободных Городов.

Отдыхать главному строителю Портии некогда, ведь нужно не только выполнять заказы торговой гильдии, но и следить за собственными хозяйством, фабрикой и помощниками.

Чтобы жизнь не казалась мёдом, судьба подбросила герою конкурента. Мастерская Хиггинса до приезда новичка выполняла все заказы и занимала первое место на ежегодном соревновании строителей. Трудолюбивый соперник относится к герою пренебрежительно – часто задирает и сомневается в его компетенции. Именно поэтому так приятно заткнуть его за пояс и повысить собственную мастерскую до S-класса. В этой соревновательной атмосфере даже гринд становится незаметным и уместным.

Мастерская S-класса – это ждать клиента в его доме у кровати, чтобы сдать заказ. И это совсем не жутко.

Целый город потенциальных друзей

В свободное от работы время мастер может пообщаться с жителями Портии, побаловать их подарками, поговорить о жизни и выполнить несколько необязательных поручений. С одними людьми сходиться проще, с другими – сложнее, но все они уникальные личности с разными предпочтениями, характерами и предысторией.

Герой никогда не чувствует себя одиноким в новом городе: жители благодарны за всё, что мастер делает для Портии, поэтому будут приглашать на праздники и прогулки, дарить подарки на день рождения и помогать советами в сложных ситуациях.

После долгого рабочего дня можно насладиться вкусным арбузом с внучкой фермеров, поговорить о жизни, планах на будущее и вместе полюбоваться закатом.

Как и в Stardew Valley , герой может найти любовь и создать семью. При близких отношениях открываются новые задания, интересные черты характера и даже трагические предыстории. Месяц вы прожили здесь или несколько лет, неважно – Портия снова и снова будет удивлять своим разнообразием.

Даже после окончания сюжетной линии можно отыскать несколько заданий и весело провести время.

Для полного фурора игре не хватило кооператива, ведь ни один харизматичный NPC не заменит настоящих друзей. Проведя работу над ошибками и прислушавшись к просьбам игроков, Pathea Games уже спустя год анонсировала продолжение. My Time At Sandrock станет полноправной наследницей «Портии» – разработчики хотят реализовать идеи, от которых им пришлось отказаться раньше. Среди таких идей – совместная игра, что позволит переживать приключение вместе.

Я календарь переверну…

Для застенчивых мастеров, которые привыкли думать только о работе, мэр Портии подготовил целую развлекательную программу: ежегодно в городке проводятся праздники. Время от времени на почту герою приходят приглашения на сезонные фестивали по случаю Хэллоуина, скачек, соревнований среди рыбаков и садоводов, битвы снежками… В особенные для города дни объявляется выходной, а сама Портия преображается к тематическому празднику.

На фестивале можно принять участие в конкурсе с ценными призами, попасть на общую фотографию, вдоволь наесться угощений и получить особые подарки. Такие душевные игровые события не надоедают даже спустя несколько лет жизни в городе.

Работа мастера – дело (без)опасное

Беззаботные деньки на ферме можно скрасить не только работой: большая часть сюжета связана с предтечами, запрещёнными технологиями и раскопками. В поисках нужных материалов мастеру придётся спускаться в Заброшенные руины, бороться с роботами и помогать местной полиции делать Портию безопасным местом для всех жителей.

И если заниматься археологическими раскопками интересно, то с боевой системой здесь явные проблемы. Это, пожалуй, главный и единственный недостаток игры – когда дело доходит до «данжей», My Time At Portia начинает ощущать себя не в своей тарелке.

В самих подземельях много уникальных боссов с интересным набором атак. Все они вписаны в «лор» (буровые машины, искусственный интеллект и боевые роботы) и гармонично соседствуют с новой эпохой без развитых технологий, но сражения с ними не вызывают никаких эмоций. Умерев в бою, герой не теряет предметы или деньги, а возрождается в начале пустого уровня без каких-либо последствий. В ходе сюжетных заданий к нему присоединяются более опытные напарники, которые не могут умереть и отвлекают врагов на себя…

Если вы ищете вызова, то My Time At Portia его предложить не сможет. Схватки не требуют никакой смекалки и чаще всего заканчиваются закликиванием цели. Впрочем, от игр подобного жанра не стоит требовать невероятной сложности.

My Time At Portia – это душевная и интересная история о гармонии с природой и самим собой. Симулятор жизни, в котором можно провести несколько бессонных недель, потому что мир вокруг не просто существует, а по-настоящему живёт и расцветает с приходом нового жителя. Поклонники жанра не зря окрестили игру « Stardew Valley в 3D» – она переняла множество знакомых механик, но также поработала над тем, чтобы вовлечь пользователя в мир. Поэтому Портия оставляет неизгладимое впечатление, а душа рвётся в провинциальный, но родной городок снова и снова.

Плюсы: визуальный стиль; медитативность; изумительная атмосфера; увлекательный игровой процесс; колоритные персонажи.

Минусы: боевая система кажется лишней; гринд, без которого нельзя обойтись в играх этого жанра; короткая сюжетная линия.

Оцените статью
Adblock
detector