- Фейс Охотник — топ агро колода для начала сезона
- Фейс Охотник от VS
- Фейс Охотник
- 2 июня 2020 11:17
- Гайд по Фейс Охотнику Закаленных Степями — быстрой и эффективной контре Спелл Мага
- Колода Фейс Охотника Закаленных Степями
- Фейс Охотник
- 1 апреля 2021 21:50
- Фейс Охотник
- 1 апреля 2021 19:19
- Фейс Охотник
- 4 апреля 2021 10:58
Фейс Охотник — топ агро колода для начала сезона
Знакомимся с актуальными сборками, особенностями муллигана и геймплея самой агрессивной колоды Руин Запределья.
Фейс Охотник от VS
Фейс Охотник
2 июня 2020 11:17
Сборки не отказываются от Вепря-камнеклыка , даже несмотря на нерф Охотничьей уловки . Другие архетипы Рексара просто добавили в колоды Зиксора сверххищника , который силен даже с ослабленным баффом заклинания. У Фейс Охотника нет такой возможности — слишком медленная опция для такой колоды.
Охотник на демонов : Фазовый хищник , Охотничья уловка , Дворф-снайпер , Токсичное подкрепление , Пленный сквернозуб , Боевой маг огня .
Воин : Пленный сквернозуб , Токсичное подкрепление , Боевой маг огня , Охотничья уловка .
Паладин : Пленный сквернозуб , Токсичное подкрепление , Дворф-снайпер , Охотничья уловка , Фазовый хищник .
Охотник : Фазовый хищник , Дворф-снайпер , Пленный сквернозуб , Боевой маг огня .
Друид: Пленный сквернозуб , Боевой маг огня , Охотничья уловка . С хорошей рукой — Фазовый хищник .
Разбойник : Пленный сквернозуб , Токсичное подкрепление , Фазовый хищник .
Шаман : Фазовый хищник , Боевой маг огня , Пленный сквернозуб , Токсичное подкрепление . С хорошей рукой — Лук Орлиного рога .
Маг : Токсичное подкрепление , Пленный сквернозуб , Боевой маг огня , Фазовый хищник , Дворф-снайпер .
Жрец : Пленный сквернозуб , Охотничья уловка , Токсичное подкрепление , Дворф-снайпер , Боевой маг огня . С хорошей рукой — Фазовый хищник .
Чернокнижник : Пленный сквернозуб , Фазовый хищник , Токсичное подкрепление .
Начальные и средние этапы игры
Фейс Охотник играет довольно прямолинейно и редко отклоняется от плана, хотя ни одна колода не может играть по шаблону в каждой партии.
На первом ходу Рексар часто играет Токсичное подкрепление . Это, пожалуй, лучший его первый ход. Если в руку пришли и Токсичное подкрепление , и другие первые дропы, то действуется в зависимости от противника. В агро матч-апе лучше сыграть Дворфа-снайпера или Боевого мага огня , если вы уверены, что соперник начнет ставить существ с первых ходов. Например, Токен Друид может пропустить первые ходы, и в этом случае оптимальным вариантом будет Токсичное подкрепление . А вот другой Охотник или Иллидан наверняка подставит хорошую цель для Дворфа-снайпера . Если вы играете с Монеткой, можно поставить Фазового хищника или Пленного сквернозуба . Никогда не стоит играть на 1 ходу Вепря-камнеклыка . Выслеживание тоже не лучшая опция, играйте ее на 1 ходу, только если рука совсем плоха и срочно нужно найти хоть какое-то продолжение для следующих этапов.
На втором ходу Рексар хочет сыграть силу героя, особенно если он уже сыграл Токсичное подкрепление . Опять же, ориентируйтесь на матч-ап. Если у вас стоит Дворф-снайпер , играйте силу героя на вражеское существо. Также в агро матч-апе можно поставить Фазового хищника ради характеристик 2/3. Пленный сквернозуб хорош в медленных поединках. В быстрых играйте его, если нет других опций. Если у вас есть Охотничья ловушка и вы уже нашли Фазового хищника , играйте ее в медленных поединках, чтобы добрать Вепря-камнеклыка . Но лучше оставлять ее на чуть более поздние этапы, когда вы сразу сможете выставить полученного зверя.
На 3 ходу вы будете играть Лук Орлиного рога . Обычно это лучшая опция, хотя можно также сыграть силу героя и существо за 1 маны. Это актуально, если активно Токсичное подкрепление . Но при прочих равных условиях лучше отдавать предпочтение Луку Орлиного рога .
На 4 ходу лучший вариант — Фазовый хищник + сила героя. Так вы и получите секрет, и приблизитесь к выполнению побочной задачи. Это мощный темповый ход, который дает вам сразу несколько преимуществ. Также можно сыграть Охотничью ловушку и Фазового хищника (если вы уверены, что возьмете его).
Начиная с 5 хода, вы будете играть силу героя каждый раз и ставить что-то еще. Сильный 6 ход — Драконья Погибель + сила героя.
Поздняя игра
В поздней игре Фейс Охотник начинает терять стол и уже хочет побыстрее добить оппонента. Если игра затягивается до 8-10 маны, это почти наверняка поражение. Для того, чтобы побеждать быстро и резко, сборки и добавили Вепря-камнеклыка . Иногда Рексару не хватает взрывного урона от Команды “Взять!” и силы героя, чтобы добить соперника. Тогда на помощь приходят комбинации с кабаном.
В первую очередь вы должны запомнить, что Рексар не должен зацикливаться на разменах. Даже в агро матч-апах приходит момент, когда Охотник окончательно теряет стол, и дальнейший контроль вражеских существ не имеет смысла. Многие игроки проигрывают партии из-за того, что слишком долго размениваются и теряют шанс победить. Сетапить летальный урон нужно уже на 5 ходу, если не раньше, особенно если существ у вас не осталось. Игнорируйте существ оппонента, готовьте силу героя, Драконью Погибель , Команду “Взять!”, комбинации с Вепрем-камнеклыком , Выслеживание , Спустить собак , Лук Орлиного рога — все эти карты могут нанести много урона из руки и добить оппонента в течение 2-3 ходов. В медленных матч-апах это еще более актуально.
Комбинации с Вепрем-камнеклыком помогают нанести финальный удар оппоненту. Для начала нужно сыграть Охотничью ловушку и добрать кабана с баффом +2/+2. В медленных матч-апах вы можете специально повременить с розыгрышем заклинания, чтобы наверняка взять именно кабана. Но вообще ловушку можно играть и рано: Фазового хищника вы наверняка оставите еще на муллигане, и шанс взять нужного зверя все равно будет высок. Но даже если вы возьмете Фазового хищника , это все равно будет 4/5 за 2 маны, что тоже неплохо для средней игры.
Но на поздних этапах вам понадобится именно вепрь. После того, как вы получите его в руку, играйте Выстрел хламом , чтобы баффнуть его еще раз. Всю комбинацию можно сыграть на 7 маны: Охотничья уловка + Выстрел хламом + Вепрь-камнеклык . Зверь выйдет с характеристиками 6/6. Можно пожадничать и не ставить его сразу, если у соперника много здоровья, а у вас есть и другие хорошие ходы для продолжения поединка. Тогда можно дождаться второго Вепря-камнеклыка или второго Выстрела хламом , чтобы баффнуть вашего кабана 6/6 до 9/9.
В редких случаях стоит играть Вепря-камнеклыка для добивания вражеских угроз или разменов. Делайте так, только если существо врага очень опасно и может прямо или косвенно нанести вам летальный урон. Ситуации бывают разные, и даже Фейс Хант не может всегда действовать одинаково.
Обычно с Вепрем-камнеклыком вы будете комбинировать Команду “Взять!”. У заклинания только два активатора — Фазовый хищник и Вепрь-камнеклык . В начале партии вы можете не захотеть играть его в героя противника, а вот приберечь его для добивания в комбинации с кабаном можно. Вепрь 6/6 + Команда “Взять!” — это 11 урона из руки за 4 маны.
В агро матч-апах Команду “Взять!” можно отдавать и на существ, причем даже без активатора-зверя. Но это только в быстрых матч-апах и для самых опасных угроз.
Следите за колодой, чтобы знать, что сделает Фазовый хищник и Охотничья уловка , и что может предложить Выслеживание . Важно это и в моменты, когда нужно играть от топдеков и планировать летальный урон.
Без надобности не разменивайтесь Луком Орлиного рога . Это в первую очередь источник 6 урона по герою противника.
Не бойтесь рисковать в тяжелых матч-апах. Например, против Жреца у вас мало шансов, поэтому действовать нагло можно с первых ходов, все равно все ремувалы не обыграть.
А что вы могли бы посоветовать тем, кто хочет освоить Фейс Охотника? Делитесь в комментариях.
Удачи в ладдере.
Автор buba.
Гайд по Фейс Охотнику Закаленных Степями — быстрой и эффективной контре Спелл Мага
В первую неделю дополнения игроки разделились на два лагеря: одни играют Спелл Магом, а другие пытаются его законтрить. Знакомьтесь с Агро Охотником — одной из лучших колод для противостояния Магу с Колодой Безумия.
С выходом Закаленных Степями Фейс Охотник потерял немало привычных карт — сложно было бы представить себе агрессивную колоду Охотника в прошлых дополнениях без Команды “Взять!” или Спустить собак . Однако игрокам уже удалось найти удачные замены среди новых карт, и актуальные колоды Охотника выглядят весьма многообещающе.
Колода Фейс Охотника Закаленных Степями
Фейс Охотник
1 апреля 2021 21:50
Эта быстрая и недорогая сборка на данный момент оказывается одной из самых успешных колод класса. Наличие большого количества существ для хорошего старта практически не оставляет шансов медленным колодам Мага, Друида и Чернокнижника, а Неистовый люторог и Пронзающий выстрел заменяют ушедший в Вольный режим прямой урон.
Фейс Охотник
1 апреля 2021 19:19
Фейс Охотник
4 апреля 2021 10:58
Первые дропы — краеугольный камень любой агрессивной колоды. Пул существ за 1 ману Охотника пополнил Яркочешуйчатый ящер . Эта карта в первую очередь играется не из-за эффекта, а лишь благодаря “ванильным” характеристикам и звериной принадлежности, помогающей активировать Топорик головореза . Яркочешуйчатый ящер и Зайцелоп будут хороши на 1-м ходу в любом матч-апе и с любой рукой, а вот Бесстрашный посвященный будет значительно лучше в комбинации с Монеткой, Прелестным нашествием , Демоном-питомцем или Подранком .
Если у вас в руке уже есть существо за единицу маны и вы ходите первым, оставляйте Прелестное нашествие — это очень сильное темповое продолжение на 2-й ход. Вы также можете оставить Прелестное нашествие в комбинации с Бесстрашным посвященным и Монеткой, и разыграть все эти карты уже на 1-м ходу.
Пастух из клана Колкар — сильное дополнение в любую колоду Охотника. Оставляйте эту карту при наличие активного 1-го хода, либо в комбинации с дешевыми заклинаниями, если вы начинаете партию с Монеткой.
Вы можете оставлять Топорик головореза вместе с Зайцелопом или Яркочешуйчатым ящером в тех матч-апах, где с первых ходов будет вестись активная борьба за стол, например в противостоянии с Паладином.
Никогда не оставляйте в руке Чародейский выстрел, Скорострельность и Метателя перьев . Играя Фейс Хантом, вы хотите с 1-го кристалла маны делать лишь активные ходы, вынуждая противника искать ответы.
Зашкаливающая популярность Спелл Мага во много определяет успехи Фейс Охотника в ладдере. Рексар также неплохо справляется с медленными архетипами Чернокнижника и Друида, но страдает в поединке с Паладином, что особенно явно проявляется в матч-апе с Манускрипт Паладином. Последний не только имеет достаточное количество лечения и провокаций, но и способен при хорошей руке обыграть Охотника на старте партии. Еще один сложный матч-ап для Агро Охотника — Миракл Жрец, популярный на высших строчках Легенды.
Стратегия игры Фейс Хантом не меняется с незапамятных времен. Вы должны с самого старта играть по кривой маны, добавляя в каждый свой ход урон от Верного выстрела в позднем мидгейме. Изменить ваш план на игру могут Пастух из клана Колкар и Метатель перьев . При наличии в руке заклинаний вы можете позволить себе сделать 1-2 более медленных хода, сохраняя ресурсы для быстрого перехвата темпа через Метателя перьев или Пастуха из клана Колкар . Против медленных колод старайтесь обыгрывать АоЕ-эффекты и не слишком подставляться под массовые зачистки.
В подавляющем числе актуальных противостояний именно вы будете агрессором, определяющим темп партии. Агро Охотник отказался от Запойной читательницы (хотя в одной из сборок вы можете найти 1 копию) , но из Вольного режима вернулась Скорострельность. Вместе с Выслеживанием и Погонщицей Песни Войны у вас будет достаточно добора, чтобы оказывать постоянное давление на более медленного противника. Не считая колод Жреца и более медленных вариаций Паладина, большинство метовых колод практически лишены лечения. Это играет на руку Охотнику, значительно повышая ценность его классовой способности.
В более быстрых матч-апах вы должны размениваться и играть вокруг стола. В первую очередь это относится к противостоянию с Секрет Паладином, но иногда вы будете встречать и других Охотников, а также агрессивные версии Разбойников и Охотников на демонов. Агро колоды лишены хороших ремувалов, и победа в битве за стол на первых ходах зачастую означает победу в партии. Метатель перьев , Пастух из клана Колкар и Топорик головореза помогут вам сражаться за стол в агрессивных поединках.
Маг может гарантированно получить Манускрипты надежды , если сначала сыграет Колдовской поток , а после — Колоду безумия. В этом случае игру лучше не затягивать — вы не сможете обойти такое количество лечения и провокаций.
Не забывайте отыгрывать от Истерии и Возгорания — это самые популярные АоЕ-эффекты, которые могут наказать вас за неправильную игру.
Ледяная преграда — популярный секрет, который вы будете часто видеть в поединках с Магами и реже — с Разбойниками. В некоторых случаях бывает правильным не вскрывать Ледяную преграду , если к следующему ходу вы можете создать угрозу летала через силу героя или заклинания прямого урона.
Пронзающий выстрел наносит урон любому существу. Вы можете комбинировать эту карту с собственными существами для «летала».
На более поздних этапах партии старайтесь продумывать распределение ресурсов таким образом, чтобы всегда играть Скорострельность из пустой руки.
Запомните все секреты, доступные Охотнику в Стандартном режиме игры после ротации, т.к. вы будете раскапывать их с помощью Винтовки Ринлинга .
Фейс Охотник — эффективный и недорогой способ законтрить Спелл Магов, а также медленные колоды Чернокнижников и Друидов. Матч-ап с Паладином остается слабым местом всех колод Рексара, но эта слабость компенсируется отсутствием других популярных контр-матчапов. Агро Охотник практически полностью лишен дорогих карт Закаленных Степями, поэтому это отличная колода для тех, кто не хочет тратить много пыли в нестабильной мете нового дополнения.