- Бюджетная колода Охотника
- Бюджетная колода Охотника
- Стартовая рука (Муллиган)
- Стратегия игры бюджетной колодой Охотника
- Комбинации бюджетной колоды Охотника
- Улучшения бюджетной колоды Охотника
- Заключение
- Бюджетные колоды «Ярмарки безумия» для всех классов
- Бюджетная колода воина на пиратах (2240 ед. пыли)
- Бюджетная колода друида на токенах (1400 ед. пыли)
- Бюджетная колода жреца контроля (3920 ед. пыли*)
- Гайд по бюджетной колоде Мидрейндж Охотника. Рыцари Ледяного Трона
- Бюджетная колода Мидрейндж Охотника РЛТ
Бюджетная колода Охотника
Бюджетная колода Охотника обладает не только хорошими шансами на победу, но и проста в освоении и отлично подходит новичкам. Кроме того, благодаря тому, что колода построена на зверях, она имеет большое число всевозможных комбинаций, которые помогу вам одержать победу над любым противником!
Как и любая другая бюджетная колода, эта колода Охотника состоит из базовых карт и может быть собрана сразу после того, как вы достигните 10 уровня. Несмотря на это, бюджетная колода Охотника невероятно опасно, а благодаря своей классовой способности, Охотник быстро может справиться со всем другими классами.
Бюджетная колода Охотника
Стартовая рука (Муллиган)
Самое главное — постараться получить в стартовую руку существ или заклинания за 1, 2 и 3 маны, чтобы вам было чем играть на первых трех ходах. Звери за 2 маны позволят вам получить некоторое преимущество перед противником и комбинировать уже имеющихся на столе существ, с картами в руке.
1 мана: Выслеживание, Чародейский выстрел, Вепрь-камнеклык2 маны: [Речной кроколиск], [Ящер Кровавой Топи]
3 маны: Питомец, Охотница на Иглошкурых
Стратегия игры бюджетной колодой Охотника
Бюджетная колода Охотника рассчитана на контроль стола на протяжении всей игры. Что довольно просто осуществлять благодаря использованию заклинаний и большому числу зверей, которые могут быть скомбинированы между собой. Кроме того, если вам удасться грамотно использовать комбо, вы сможете чистить стол своими существами, без их потери.
Псарь — одна из лучших карт, которая создает отличные комбо со всеми зверьми в колоде. Благодаря её использованию вы можете не только защитить себя от получаемого урона, но и укрепить свои позиции на игровом поле, а также вновь вернуть контроль стола, если он был потерян.
Метка охотника — отличное заклинание за 0 маны, благодаря которому вы можете без проблем разделаться с любым, даже самым опасным существом вашего противника. Старайтесь не использовать её раньше времени.Не забывайте и о том, что вы можете получать дополнительные карты в руку, если у вас на столе будет присутствовать Голодный канюк, который будет давать вам 1 дополнительную карту при призыве зверя на стол.
Комбинации бюджетной колоды Охотника
Зверь + [Команда “Взять!”] — моментальные 5 единиц урона по любой цели. Отличный способ добить вашего противника.
[Оазисный хрустогрыз] + Псарь — комбинация, благодаря которой вы можете получить провокатора с показателями 4/9, что станет большой проблемой для вашего противника.
Вепрь-камнеклык+ Метка охотника — отличный способ размена с опасным существом на столе.
Вепрь-камнеклык + Псарь — Не только 5 единиц урона с рывком, но еще и провокатор.
Улучшения бюджетной колоды Охотника
1 мана: Чародейский выстрел, Выслеживание, Лесной волк, Вепрь-камнеклык
- Замены обычными картами: Тенетник
- Замены редкими картами: Осветительная ракета
2 маны: [Ящер Кровавой Топи], [Речной кроколиск]
- Замены обычными картами: Одержимый ползун, Железноклюв, Вожак лютых волков, Гиена-падальщица
- Замена ловушками: Безумный ученый, Взрывная ловушка, Морозная ловушка, Змеиная ловушка
3 маны: Охотница на Иглошкурых
- Замены обычными картами: Спустить собак, Смертельный выстрел
- Замены редкими картами: Лук Орлиного рога
4 маны: Залп, [Оазисный хрустогрыз]
- Замены обычными картами: Псарь, Глава культа, Пилотируемый крошшер
- Замены редкими картами: Мистик Кезана
5 маны: Голодный канюк, Тундровый люторог
- Замены обычными картами: Тигр Тернистой долины
- Замены редкими картами: Несущийся кодо, Разрывной выстрел
- Замены легендарными картами: Лотхиб, Лирой Дженкинс
6 маны и выше:
- Замены редкими картами: Высокогрив саванны
- Замены эпическими картами: Длинный лук
- Замены легендарными картами: Король Круш, Черный рыцарь
Заключение
Бюджетная колода Охотника может стать одной из ваших любимых колод не только благодаря хорошим к шансам к победе, но и благодаря тому, что ваши игры будут проходить заметно быстрее. А это означает, что вы сможете получить больше опыта за меньший промежуток времени. Причем как игрового опыта, так и настоящего!
Бюджетные колоды «Ярмарки безумия» для всех классов
С годами цена вхождения в Hearthstone для новичков не становится ниже. Для создания всего одной конкурентоспособной колоды для текущей меты потребуется заметное для нового игрока количество чародейской пыли и игрового золота. Хотя Blizzard в последнее время улучшила жизнь для широкого круга игроков, добавив в игру больше акций с вручением бесплатных бустеров и карт и сделав защиту от дубликатов для карт всех видов редкости, средняя цена бюджетной колоды выросла.
Масла в огонь подлила новая система боевого пропуска, которая в текущем состоянии заставила еще больше затянуть пояса бюджетников. Это не прошло без бури негодования со стороны сообщества в адрес Blizzard. Хотя Blizzard и пообещала улучшить систему наград в зависимости от реакции игроков, но на деле пока вам придется больше времени проводить в игре, чтобы накопить аналогичное количества золота, зарабатываемое вами в старой системе.
Даже с этими улучшениями, которые должны состояться на следующей неделе после проведения Чемпионата мира по Hearthstone 2020 г., игроки увидели лишь приближение к старой системе по совокупности наград, а не заметное улучшение, как обещали Blizzard.
Лично для меня новая система работает в убыток при моем стиле игры. Я делал дейлики и что-то там еще, что позволяло на старте нового дополнения открывать в среднем по 84 бустера. Эта цифра проверена в двух регионах на двух учетках на нескольких последних дополнениях, поэтому она не была взята с потолка. Не стоит забывать, что «Ярмарку безумия» разработчики неожиданно выкатили на месяц раньше, что не позволило мне накопить золота даже на 70 паков, а впереди еще грядет мини-сет из 35 карт, которые тоже ранодомно будут заложены в текущие комплекты карт «Ярмарки безумия», а не гарантированно выдаваться за прохождение приключения, как это было в «Пробуждении Галакронда», выход которого также вызвал негативную реакцию игроков в начале этого года.
В любом случае, даже если вы будете столько же зарабатывать золота, то его вам будет не хватать для комфортной игры из-за увеличения платного контента. А даже если вы покупаете предзаказы, то вам придется все равно проводить много времени в игре, потому что предзаказ не гарантирует сбор всех карт нового дополнения. Данный вопрос активно обсуждается на официальных форумах и на реддите, где Blizzard позиционируется в качестве злобного, лживого и жадного разработчика. На фоне предыдущих косяков с линейкой игр их разработки и другими скандалами контора выглядит закоренелым рецидивистом, которая много обещает, а потом отмалчивается и не хочет вставать на путь исправления. Контора решила устроить барбекю на пороховом складе. Это весело, но также глупо и опасно. У любого сообщества есть предел терпения, и не стоит его испытывать лишний раз, увеличивая нагрузку.
Вернемся к нашим бюджетным колодам. Если вы раньше могли для бюджетных колод большинства классов ужаться до 1600 единиц чародейской пыли (цена создания одной легендарной карты) и ниже, то сейчас цена вопроса для создания многих колод уже превышает 2000 единиц пыли. Это связано с тем, что сейчас сложно исключить системообразующие эпические карты из некоторых колод, что и приводит к повышению цены вопроса.
На практике итоговая цена бюджетной колоды гораздо ниже, потому что с системой защиты от дубликатов среднестатистический игрок обычно собирает почти все обычные и редкие карты из бустеров, которые он покупает за золото на старте дополнения. Также в ход идут некоторые легендарные карты, которые выдаются бесплатно на длительном промежутке времени после релиза нового расширения.
Бюджетная колода воина на пиратах (2240 ед. пыли)
Бюджетная колода друида на токенах (1400 ед. пыли)
Бюджетная колода жреца контроля (3920 ед. пыли*)
*Пусть цена колоды вас не смущает, потому что сюда входит бесплатный Галакронд (-1600 ед. пыли).
Гайд по бюджетной колоде Мидрейндж Охотника. Рыцари Ледяного Трона
В этом гайде вы познакомитесь с колодой бюджетного Мидрейндж Охотника РЛТ и получите несколько советов по муллигану, стратегии игры и сочетанию карт.
Это бюджетная колода Охотника, обновленная и приспособленная для меты Рыцарей Ледяного трона.
Бюджетная колода – это нечто среднее между базовой колодой (которая полностью бесплатна) и полноценной (в которой используются самые сильные карты, вне зависимости от их стоимости). В то время как базовые колоды должны использоваться для обычной игры (и подъема по ранговой лестнице до 20-го ранга) – бюджетные имеют намного больший потенциал. В зависимости от определенной колоды и ваших индивидуальных способностей, вы можете достичь 10-го, 5-го ранга или даже легенды.
Критерий, по которому колода оценивается как «бюджетная», довольно прост: в сборке не используется эпических и легендарных карт или карт, которые можно добыть только из приключений (кроме тех, которые можно получить, пройдя первый, бесплатный, квартал). Это делает стоимость колоды по затратам чародейной пыли не выше 1000-1500. Цена может быть еще меньше, если у вас уже есть какие-либо из требуемых карт (что может быть вполне реальным условием даже для новичков), поэтому настоящая стоимость такой колоды часто опускается ниже 500 пыли. Такие сборки являются отличным вариантом для новых игроков: в худшем случае, они смогут создать полную колоду по стоимости одной легендарной карты (а в лучшем – по стоимости эпической карты).
Бюджетная колода Мидрейндж Охотника РЛТ
В ранней мете Рыцарей Ледяного трона Мидрейндж Охотник выглядел не очень хорошо. Однако после релиза последнего патча класс стал намного сильнее, ведь его злейшие враги, Пират Воин и Токен Друид, приняли на себя тяжелый удар. В данный момент Мидрейндж Охотник – достойная сборка, подходящая для всех уровней игры.
Кроме всего прочего, это отличный выбор бюджетной колоды. На самом деле, бюджетный вариант не так сильно отличается от полноценной сборки. Наибольшая разница заключается в отсутствии Бабушки (из Вечеринки в Каражане) и Ловчего смерти Рексара (легендарная карта, в которой нет абсолютной необходимости). Конечно, есть еще несколько мелких отличий в технических картах, например: Голодный краб и Гидра Горьких Волн являются эпическими картами, но обе эти карты технические и их можно заменить. Можно сказать, что данная бюджетная колода определенно способна достичь высоких рангов (или даже легенды).
Одна из самых сложных карт для использования – Выслеживание. Вы должны понимать, когда стоит ее разыгрывать и что нужно выбирать. Во-первых, не бойтесь использовать эту карту. Да, вы сбросите 2 карты, которые не выбрали, но это не такая большая проблема. Иногда вы сбросите две хорошие карты, но иногда вы избавитесь от двух слабых карт, что позволит вам быстрее добраться до нужных карт в глубине колоды. Учитывая, что каждый добор абсолютно случайный, вытащить 3 верхних карты из колоды – это то же самое, что вытащить 3 карты из середины или со дна колоды. Ваш противник не может узнать, какие именно карты вы сбросили, поэтому, даже если вы потеряете Спустить собак, ему все равно придется играть вокруг этого заклинания. Что касается времени, обычно следует разыгрывать эту карту на поздних стадиях игры. Вам определенно не нужно использовать ее на первом ходу. Однако если у вас нет никакой другой карты для первого хода, не теряйте единицу маны: просто разыграйте Выслеживание. В ранней игре следует выбирать что-то, что заполнит пробелы в вашей кривой.
Лучшая победная карта ранней или средней игры – Гиена-падальщица. Это одна из сильнейших карт в игре, она наращивает силу постепенно. Имея правильную руку, вы можете превратить маленькое существо 2/2 в настоящего монстра очень рано. Вы можете разыграть Бродячего кота на первом ходу, Гиену-падальщицу на втором, разменять существ 1/1 и получить существо 6/4 ко второй мане, которое имеет потенциал стать еще сильнее, оставшись без ответа. Старайтесь защищать вашу Гиену: разменивайтесь другими существами, разыграйте провокацию и т.п. С другой стороны, старайтесь не использовать все ваши ресурсы для усиления одного существа. Жертвуя каждым зверем для усиления Гиены-падальщицы, вы подвергнете себя огромному риску, потому что один точечный ремувал может уничтожить весь ваш стол. На средней или поздней стадии игры вы можете использовать эту карту в комбинации со Спустить собак: вы получите усиление Гиены +2/+1 за каждую умершую собаку. В такой ситуации очень легко создать существо 10/6 или что-то вроде того. Не стоит разыгрывать Гиену-падальщицу как независимое существо 2/2 – ее очень легко убить. Используйте ее тогда, когда планируете разменять своих зверей на том же самом ходу.
Скажем, у вас есть Гиена-падальщица 4/3, и противник разыгрывает существо 3/2. Нужно разменяться с этим существом чем-то другим, чтобы защитить гиену (а иногда – даже усилить ее). Вам может понадобиться размен, чтобы сыграть вокруг ремувала, например, разменять несколько слабых существ, чтобы сыграть вокруг зачистки вроде Волны огня. Аналогично, порой стоит разменяться вашим самым большим существом, чтобы сыграть вокруг точечного ремувала, вроде Слова Тьмы: Смерть. С другой стороны, есть ситуации, в которых вам не нужно размениваться вовсе. Если все варианты размена на столе невыгодны (например, 3/2 в 2/1) или у вас нет существ для защиты, тогда вы можете позволить себе дополнительный урон по герою противника: размен останется за ним. Если вы приближаетесь к победе, у вас в руке много взрывного урона или вы даже можете собрать летальный – удары по герою противника будут верным решением.
Когда вы подбираетесь к поздней стадии игры и приближаетесь к летальному урону, отдавайте приоритет вашей силе героя в игре против класса, который не может легко себя исцелять. Если ваш противник может последовательно лечиться, сфокусируйтесь на выставлении существ. Например, Верный выстрел не так хорош против Жреца и Воина, потому что они могут свести его урон на нет. Вы не сможете добить их, используя только силу героя, поэтому в таком матч-апе очень важно иметь присутствие на столе. Однако в игре против классов, которые не могут постоянно лечиться (Разбойник, Охотник, Маг), Верный выстрел очень важен. Когда у такого противника осталось 10 здоровья, вы сможете убить его за 5 ходов, используя только силу героя. Поэтому иногда лучше просто использовать ее вместо того, чтобы разыграть какое-нибудь существо за 2 маны, которое противник сможет легко убить.
Вы можете оставить в руке третий дроп вместо того, чтобы искать второй, если у вас есть Монетка. Помните, что не каждая карта за 3 маны будет полезна на третьем ходу: вам не следует оставлять Команду «Взять!» или Спустить собак. Карты за 3 маны, которые следует оставлять: Медвекула, Питомец и Лук Орлиного Рога.
Имея Монетку или хорошую кривую маны, вы также можете оставить Псаря. Это не только ваша единственная карта за 4 кристалла, но и большое преимущество по темпу, если вы сможете оставить на столе хотя бы одного зверя.
Даже несмотря на то, что Выслеживание – это карта за 1 маны, вам не следует оставлять ее в стартовой руке. Она принесет больше пользы на средней и поздней стадиях игры, лучше вместо нее получить существо.
Замены
Бабушка – карта из второго квартала Вечеринки в Каражане. Данное приключение стоит покупать (в нем есть много хороших карт), но так как карты из приключений противоречат критериям бюджетной колоды, данного существа нет в изначальной сборке. Если у вас есть эта карта, стоит добавить ее вместо Вожака лютых волков или вместо одной копии Вожака и одного Ползуна Голакка, если вам встречается много пиратов. На первый взгляд Бабушка может показаться не такой уж и хорошей, но тот факт, что это два существа в одной карте, делает ее отличной. Ее намного легче продержать в живых до выхода Псаря, кроме того, у нее есть защита от зачисток: если противник не активирует предсмертный хрип перед таким заклинанием, у вас на столе останется зверь 3/2. Это не так много, но все же лучше, чем ничего. Карта может усложнить игру противнику и дать вам преимущество.
Технические карты
Голодный краб – что касается этой карты: даже если она есть у вас в коллекции, вам не всегда следует добавлять ее в колоду. Голодный краб – очевидная техническая карта против мурлоков, а единственная колода на мурлоках в текущей мете – Паладин. Если вы постоянно сталкиваетесь с ним, Голодный краб будет отличным добавлением, даже лучше, чем Ползун Голакка против пиратов. Но характеристики 1/2 за 1 маны – это намного хуже, чем 2/3 за 2 маны, потому что первый не сможет разменяться практически ни с одним существом в текущей мете.
Гидра Горьких Волн – у Охотника никогда не было сильной карты за 5 маны. Многие колоды часто выбирают между Тундровым носорогом, Рух-наседкой, Тигром Тернистой долины и Гидрой Горьких Волн. Вы можете использовать по одной копии двух разных карт или добавить третью, если вам кажется, что двух копий недостаточно. Единственный дорогой вариант из всех перечисленных – Гидра Горьких Волн. В представленной сборке используется Тундровый носорог, но вы с легкостью можете заменить его на любой из других вариантов. У каждой из перечисленных карт есть свои плюсы и минусы, но рассмотрение каждой по отдельности займет слишком много времени.
Метка Охотника/Смертельный выстрел – колода в ее текущей форме не имеет сильного ремувала. Если ваш противник выставит крупное существо с Провокацией, вам может быть трудно пробиться через него (исключение — Немота, но в таком случае на столе по-прежнему останется существо). Обе эти карты являются хорошими ответами на больших существ, но, с другой стороны, они обе довольно слабы в быстрых матч-апах, где нет таких больших угроз. Все зависит от меты: такие карты отлично подходят для игр против Биг Жреца или Джейд Друида, также они хороши в бою с Паладином на мурлоках, но они бесполезны против, скажем, Темпо Разбойника или в зеркальном матч-апе с Охотником.
Перевел Fitz, отредактировал GreenBlur, оформил lobzzz